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Necrons : Hfg [500 points]

par Liam40k - modifiée le 30 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Légion Maudite : Agressivité Contre Nature
  • Nécrons - Légion Maudite : Démence Contagieuse
  • Nécrons - Légion Maudite : Image de la Mort
  • Nécrons - Légion Maudite : Meurtre Méthodique
  • Nécrons - Légion Maudite : Pousses à la boucherie
  • Nécrons - Légion Maudite : Protocoles Mortis
  • [Légion Maudite] Ankh de Destroyer
Détachement : Nécrons - Légion Maudite
Ajoutez 2 à la caractéristique de Force des armes dont sont équipées les figurines de CULTE DESTROYER de votre armée.
La première fois à chaque tour qu’une unité de CULTE DESTROYER de votre armée fait des attaques qui détruisent une unité ou la font passer En Dessous de son Demi-effectif, après que l’unité a fini de résoudre ses attaques, jusqu’à la fin du tour, ajoutez 2 à la caractéristique de Force des armes dont sont équipées les figurines NÉCRONS (sauf les figurines de CULTE DESTROYER, MONSTRE et TITANESQUES).
Personnages
Tétrarque
  105

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arbalète à tachyons7212+16-5D6+2Tir Unique
Lame de TétrarqueMêlée42+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de Tétrarque
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Légion Maudite] Ankh de Destroyer
1 unité | 105 points | 21 %
Ligne
Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 90 points | 18 %
Infanterie
Dépeceurs (5)
  60

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Dépeceurs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Ophydiens (3)
  80

MESVPVCDCO
1054+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d’hyperphase ophydiennesMêlée53+4-22

Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3)
Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Ophydiens (3)
  80

MESVPVCDCO
1054+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d’hyperphase ophydiennesMêlée53+4-22

Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3)
Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Factionnaires (5)
  85

MESVPVCDCO
553+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FauchardMêlée23+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Fauchard (5)
Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 305 points | 61 %

Points : 500
Commandement : 0
Figurines : 27
Unités : 6

Photo aléatoire
AGRESSORS

FIRE2000 par Haseprod
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