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Orks : TEST [2000 points]

par Stiouks - modifiée il y a 1 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Frappe et Happe
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Happe et Frappe
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Kraze et Fonce
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Krible-Ponts
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Ruée d'Abordaj'
  • Orks - Ekipage de Flibuztiers : Tas d'Butin Roulant
Détachement : Orks - Ekipage de Flibuztiers
Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 pion d’objectif. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, ce pion d’objectif est votre objectif de butin.
Chaque fois qu’une figurine d’une unité Montée Ork, d’Infanterie Ork, ou de Marcheur Ork de votre armée fait une attaque, l’attaque a l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1] si une ou les deux conditions ci-dessous se vérifient :
- L’unité de la figurine est à portée de votre objectif de butin.
- L’attaque cible une unité à portée de votre objectif de butin.
Héros épiques
Boss Snikrot
  75

MESVPVCDCO
655+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1214+401Pistolet
Crocs de MorkMêlée62+6-12Précision, Jumelé

Equipement : Kalibr', Crocs de Mork
Aptitudes : Infiltrateur Ruzé, Kommandos Krân’ Rouj’, Waaagh!, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kommandos
Mots clés : Boss Snikrot, Fumée, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Chokboyz (5)
  65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
Frimeurs (5)
  80

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (5), Kikoup' (5), Grot Bastos (2)
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Kass'Tanks (6)
  140

MESVPVCDCO
654+27+1Kass'Tanks
654+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Pistolet à rokettes 1215+9-23Pistolet
Kikoup'Mêlée 43+5-11

Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
3 unités | 285 points | 14.25 %
Véhicules
Dragsta Shokk
  70

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi Shokk Kustom2413+8-2D6+1Blessures Dévastatrices, Précision, A Risque
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Lames de scieMêlée44+7-12

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Tunnel Shokk, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus d'la Vitess, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 70 points | 3.5 %

Points : 430
- pts restants : 1570
Commandement : 0
Figurines : 18
Unités : 5

Photo aléatoire
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