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[Seigneur de Guerre]
Duc du Changement
295
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Psychique, A Risque | | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique | | Epée Funeste | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 2 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 5 | 5 | 2+/4++ | 3 | 7+ | 1 | Terminator du Scarabée Occulte | | 5 | 5 | 2+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Sorcier du Scarabée Occulte |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (2), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-missiles Pyrenfer, Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Mutalithe à Vortex
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (4)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (2), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Projecteur de flammes warp (2), Arme de corps à corps (4), Griffe énergétique (2) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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