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Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks
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Boss de Guerre
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé | | Gros kikoup' | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Gros kikoup' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Gros Mek
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik' Aptitudes : Booster Shokk, Pluss de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Mek Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Gros Mek en Méga-armure
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik' Aptitudes : Pluss de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Pikouz, Pince énergetik' Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Mek
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque | | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Trike Morkitu
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuzi doub'kiboum | 12 | 6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | | Jet kitu - kram' | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Jet kitu - koup' | 12 | 1 | 5+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Pince Kichop' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop' Aptitudes : Grot Carbu, Zyboss, Waaagh!, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Motards Mots clés : Boss de Guerre, Fondus d'la Vitess, Monté, Personnage, Trike Morkitu Mots clés de faction : Orks
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
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Gretchins (11)
40
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
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Boosta-Klasta Kustom
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon à rivets | 36 | 6 | 5+ | 8 | -1 | 2 | Assaut, Tir Rapide 3 | | Krameur d'échappement | 6 | 2D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Roues kloutées | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kanon à rivets, Krameur d'échappement, Pétoire grot, Roues kloutées Aptitudes : Dakka Kiklou, Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus d'la Vitess, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Buggy Fourre-squigs
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuzi a kanon-scié | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Lance-squigs | 36 | D6+6 | 5+ | 5 | -1 | 2 | Déflagration, Ignore Couvert, Tir Indirect | | Lames de scie | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lames de scie Aptitudes : Mine Squig, Squiguêpes, Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus d'la Vitess, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Rokettes de kopter | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration, Jumelé | | Lames kitourn' | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (6), Rokettes de kopter (6), Lames kitourn' (6) Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Orks
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