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Astra Militarum : Multiples [1000 points]

par Minou - modifiée le 6 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Cavaliers éclaireurs
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Champ de brouillage
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Diversion Courageuse
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Faites les sortir
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Grenades d'enchevêtrement
  • Astra Militarum - Elément de Reco : Tireurs d'élite
  • [Elément de Reco] Honneurs de Guérilla
Détachement : Astra Militarum - Elément de Reco
Les figurines Marcheurs et Régiment Astra Militarum de votre armée bénéficient du Couvert.
Si l'une de ces figurines bénéficient du Couvert pour toute autre raison, elles gagnent +1 à leur sauvegarde (maximum 3+).
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur-Maréchal Dreir
  100

MESVPVCDCO
1044+/4++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Sabre de SacrificeMêlée62+6-21Anti-Infanterie 4+

Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  90

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Elément de Reco] Honneurs de Guérilla
1 unité | 90 points | 9 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (17), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (17), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (17), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
3 unités | 435 points | 43.5 %
Montés
Cavaliers de Krieg (10)
  120

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (10)
  120

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (10)
  120

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 360 points | 36 %

Points : 985
- pts restants : 15
Commandement : 0
Figurines : 97
Unités : 8

Photo aléatoire
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