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Adeptus Mechanicus : AdMech V11 [2000 points]

par SolarithFR - modifiée il y a 13 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Comutation de Ciblage
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Divination Analytique
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Impulsion d'Agressivité
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Protocoles d’Éradication
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Retraite Guidée
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Surcharge Neuronale
Détachement : Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités Adeptus Mechanicus (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement.
Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge.

* Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Thulia Ghuld
  210

MESVPVCDCO
882+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Résonateur à conversion de classe Jericho - Impact titanesque2422+12-3D6+2Blessures Dévastatrices
Résonateur à conversion de classe Jericho - Onde de choc24D6+22+6-21Déflagration, Touches Soutenues 1
Bâton de la forge Guerrière - FrappeMêlée62+10-23
Bâton de la forge Guerrière - BalayageMêlée122+6-11

Equipement : Résonateur à conversion de classe Jericho, Bâton de la forge Guerrière
Aptitudes : Augmentation Cybernétique, Bâton de la Forge Guerrière, Commandant Suprême, Garde Rapprochée du Mechanicus, Secutor d'Olympus, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre, Thulia Ghuld
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
2 unités | 625 points | 31.25 %
Personnages
Maréchal Skitarii
  35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Maréchal Skitarii
  35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Maréchal Skitarii
  35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Technoprêtre Manipulus
  60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
4 unités | 165 points | 8.25 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
3 unités | 255 points | 12.75 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (6)
  320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Pince hydrauliqueMêlée24+8-23

Equipement : Electrofusil lourd (6), Pince hydraulique (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Exterminateurs Hastarii (5)
  135

MESVPVCDCO
543+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electro-éclateur hastarii1814+6-12Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Projecteur d'éradication - Diffus3024+5-12Anti-Infanterie 4+
Projecteur d'éradication - Focalisé1524+5-22Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Arme énergétiqueMêlée24+5-21

Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
Exterminateurs Hastarii (5)
  135

MESVPVCDCO
543+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electro-éclateur hastarii1814+6-12Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Projecteur d'éradication - Diffus3024+5-12Anti-Infanterie 4+
Projecteur d'éradication - Focalisé1524+5-22Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Arme énergétiqueMêlée24+5-21

Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
Exterminateurs Hastarii (5)
  135

MESVPVCDCO
543+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electro-éclateur hastarii1814+6-12Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Projecteur d'éradication - Diffus3024+5-12Anti-Infanterie 4+
Projecteur d'éradication - Focalisé1524+5-22Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Arme énergétiqueMêlée24+5-21

Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
Vautours Pteraxii (5)
  75

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Vautours Pteraxii (5)
  75

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Vautours Pteraxii (5)
  75

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
7 unités | 950 points | 47.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 73
Unités : 16

Adeptus Mechanicus : 1580
Pts : 79%
Imperial Knights : 415
Pts : 20.8%

Photo aléatoire
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