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[Seigneur de Guerre]
Thulia Ghuld
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Résonateur à conversion de classe Jericho - Impact titanesque | 24 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Blessures Dévastatrices | | Résonateur à conversion de classe Jericho - Onde de choc | 24 | D6+2 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Bâton de la forge Guerrière - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Bâton de la forge Guerrière - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Résonateur à conversion de classe Jericho, Bâton de la forge Guerrière Aptitudes : Augmentation Cybernétique, Bâton de la Forge Guerrière, Commandant Suprême, Garde Rapprochée du Mechanicus, Secutor d'Olympus, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre, Thulia Ghuld Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Canis Rex (1 + 1)
415
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 3+/5++ (tir) | 26 | 5+ | 10 | Canis Rex | | 6" | 3 | 4+ | 3 | 5+ | 1 | Sir Hekhtur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Impulseur laser - Haute intensité | 24 | D6 | 2+ | 14 | -3 | 4 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Impulseur laser - Basse intensité | 36 | 2D6 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Multi-laser Questoris | 36 | 4 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Main de la Liberté - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 20 | -3 | 9 | Touches Soutenues 1 | | Main de la Liberté - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Touches Soutenues 1 | | Pistolet d'Hekhtur | 12 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur
Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
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Maréchal Skitarii
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Sceptre de Contrôle | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
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Maréchal Skitarii
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Sceptre de Contrôle | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
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Maréchal Skitarii
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Sceptre de Contrôle | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
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Technoprêtre Manipulus
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance Magnarail | 36 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Lourd | | Bâton de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
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Brècheurs Kataphron (6)
320
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Electrofusil lourd | 30 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2 | | Pince hydraulique | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Electrofusil lourd (6), Pince hydraulique (6) Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Exterminateurs Hastarii (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Electro-éclateur hastarii | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Projecteur d'éradication - Diffus | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Projecteur d'éradication - Focalisé | 15 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha
Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
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Exterminateurs Hastarii (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Electro-éclateur hastarii | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Projecteur d'éradication - Diffus | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Projecteur d'éradication - Focalisé | 15 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha
Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
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Exterminateurs Hastarii (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Electro-éclateur hastarii | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Projecteur d'éradication - Diffus | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Projecteur d'éradication - Focalisé | 15 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 4+ | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Electro-éclateur hastarii (4), Projecteur d'éradication (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Augures de Ciblage à large spectre, Unité Attachée (Rangers), Impératifs Doctrinaires Mots clés : Exterminateurs, Hastarii, Imperium, Infanterie, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Hastarii Exterminator Alpha
Equipement : Electro-éclateur hastarii, Projecteur d'éradication, Arme énergétique
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Vautours Pteraxii (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabines à fléchettes | 18 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Eclateur à fléchettes | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Matraque taser | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 2 |
Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha
Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
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Vautours Pteraxii (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabines à fléchettes | 18 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Eclateur à fléchettes | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Matraque taser | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 2 |
Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha
Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
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Vautours Pteraxii (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabines à fléchettes | 18 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Eclateur à fléchettes | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Matraque taser | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 2 |
Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha
Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
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