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Avatar de Khaine
280
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 2+/4++ | 14 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mort Hurlante - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | | | Mort Hurlante - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Mort Hurlante - Tir | 12 | 1 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | Touches Soutenues D3 |
Equipement : Mort Hurlante Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage Mots clés de faction : Asuryani
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Eldrad Ulthran
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Guerre Mentale | 18 | 1 | 2+ | 5 | -2 | D6 | Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière | Mêlée | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Jain Zar
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mort Silencieuse | 12 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Assaut | | Lame de Destruction | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Asuryani
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Prophète de l'Ombre
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Assaut | | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Arlequins
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Corsaires Neantari (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (4) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique
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Banshees Huantes (5)
95
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Banshee | Mêlée | 2 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4) Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee
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Guerriers Fantômes (5)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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