|
[Seigneur de Guerre]
Prince Démon de Tzeentch ailé
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Chaman Tzaangor
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Cabale des Forges Empyréennes] Syphon Warp
|
|
Prince Démon de Tzeentch ailé
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Prince Démon de Tzeentch ailé
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet-mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet-mitrailleur (10), Epée tronçonneuse (10), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Ferrocentaurus
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Ectoplasma | 36 | D3 | 3+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration | | Griffes de Ferrocentaurus | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Ectoplasma (3), Griffes de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Predator Annihilator du Chaos
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Predator jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Arme combinée Inferno | 24 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Predator jumelé, Arme combinée Inferno, Canon laser (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Predator Annihilator du Chaos
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Predator jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Arme combinée Inferno | 24 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Predator jumelé, Arme combinée Inferno, Canon laser (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Profanateur
250
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 11 | 3+/5++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Excruciator | 36 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Pinces cisailleuses - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | D6+1 | | | Pinces cisailleuses - Balayage | Mêlée | 10 | 3+ | 6 | -2 | 1 | | | Autocanon Faucheur lourd | 48 | 4 | 3+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1 | | Destructeur à Ectoplasma | 36 | D6 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Déflagration |
Equipement : Canon Excruciator (2), Autocanon Faucheur lourd (2), Destructeur à Ectoplasma, Pinces cisailleuses Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Profanateur
250
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 11 | 3+/5++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Excruciator | 36 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Pinces cisailleuses - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | D6+1 | | | Pinces cisailleuses - Balayage | Mêlée | 10 | 3+ | 6 | -2 | 1 | | | Autocanon Faucheur lourd | 48 | 4 | 3+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1 | | Destructeur à Ectoplasma | 36 | D6 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Déflagration |
Equipement : Canon Excruciator (2), Autocanon Faucheur lourd (2), Destructeur à Ectoplasma, Pinces cisailleuses Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Profanateur
250
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 11 | 3+/5++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Excruciator | 36 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Pinces cisailleuses - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | D6+1 | | | Pinces cisailleuses - Balayage | Mêlée | 10 | 3+ | 6 | -2 | 1 | | | Autocanon Faucheur lourd | 48 | 4 | 3+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1 | | Destructeur à Ectoplasma | 36 | D6 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Déflagration |
Equipement : Canon Excruciator (2), Autocanon Faucheur lourd (2), Destructeur à Ectoplasma, Pinces cisailleuses Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Robots Sekhetar (2)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Projecteur de flammes warp (2), Griffe énergétique (2) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Robots Sekhetar (2)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Projecteur de flammes warp (2), Griffe énergétique (2) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|