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Thousand Sons : Test [2000 points]

par Weevolf - modifiée le 10 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Animus Maléfique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Blindage à Sort-sangsue
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Gargouilles de Flammes warp
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Machinations cyberspirituelles
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Paysage muté
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Sève sorcière
Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes
Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut :
- soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps
- soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts

Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6.
Véhicules
Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-22
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missiles lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missiles lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Pinces cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator, Conflagrateur lourd, Lance-missiles lourd, Obusier Hades, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Robots Sekhetar (4)
  160

MESVPVCDCO
863+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur à pyroflux1214+10-4D6Fusion 2
Lance-flammes Warp lourd12D6N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Lance-missiles Pyrenfer3624+10-23
Arme de corps à corpsMêlée 34+501

Equipement : Fuseur à pyroflux (4), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 410 points | 20.5 %

Points : 410
- pts restants : 1590
Commandement : 0
Figurines : 5
Unités : 2

Photo aléatoire
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