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Aeldari : Focus

par Loky74 - modifiée le 19 Mai

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Personnages
Grand Prophète
  70

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Etiquettes : Asuryani
1 unité | 70 points
Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301

Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Etiquettes : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
1 unité | 110 points
Infanterie
Banshees Huantes (5)
  95

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4)
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots-clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Etiquettes : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Etiquettes : Asuryani
2 unités | 255 points
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Etiquettes : Asuryani
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Etiquettes : Asuryani
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Etiquettes : Asuryani
3 unités | 240 points
Monstres
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Etiquettes : Asuryani
1 unité | 130 points

Points : 805
Figurines : 32
Unités : 8
Photo aléatoire
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