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Leagues of Votann : Rurale Summer Break [1500 points]

par StarFlord - modifiée le 20 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Arsenal de Flibustier
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Contrat Auxiliaire
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Défense Optimale
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Exploitation Mobile
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Grand Artifice
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Nouveaux Horizons
  • [Mercenaires Assermentés] Courtage Métaphysique
Détachement : Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés
Vos unités des Ligues de Votann n’ont pas les aptitudes Acquisition Hostile ni Consolider la Prise mis à part ce qui est décrit dans cette règle.
Au début de la bataille, vos unités des Ligues de Votann ont l’aptitude Acquisition Hostile. À la fin de votre phase de Commandement, vous pouvez dépenser 3PdR. Dans ce cas, les unités des Ligues de Votann de votre armée perdent l’aptitude Acquisition Hostile et gagnent l’aptitude Consolider la Prise, ou vice versa.
Personnages
Champion Einhyr
  70

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ.
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Evaluateur Arkanyste
  65

MESVPVCDCO
553+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Inverseur Transmatériel - Demi-charge1232+8-11Tir Rapide 1
Inverseur Transmatériel - Pleine charge1832+8-22Tir Rapide 2, A Risque
Inverseur Transmatériel - Surcharge2432+8-33Tir Rapide 3, A Risque (avec -2 au jet de Risque)
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Inverseur Transmatériel, Arme de corps à corps
Aptitudes : Soutien de la Guilde Scientifique, Transmutation de Ressources, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Evaluateur Arkanyste, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Grimnyr (3)
  65

MESVPVCDCO
554+/4++46+1Grimnyr
554+/4++16+1CORV
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Ire Ancestrale - feu sorcier2433+6-2D3Psychique
Ire Ancestrale - feu sorcier focalisé2463+6-2D3A Risque, Psychique
Sceptre de protection ancestraleMêlée13+7-1D3Psychique

Equipement : Ire Ancestrale, Sceptre de protection ancestrale
Aptitudes : Fortifier (Psychique), Regard de Grimnyr, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtrekogs
Mots clés : Grimnyr, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ligues de Votann
CORV (2) Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Arme de corps à corps (2)
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Stratège Memnyr
  65

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Courtage Métaphysique
4 unités | 265 points | 17.67 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (9), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (9), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
2 unités | 200 points | 13.33 %
Transports assignés
Sagitaur
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 90 points | 6 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23

Equipement : Hache à plasma lourde (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
  170

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite Lourd2464+6-11Blessures Dévastatrices
Couteau à plasmaMêlée 23+6-21

Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5)
Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie
Tonnekogs Brôkhyr (3)
  80

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée24+401
Canon éclateur à gravitons2434+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Canon éclateur à gravitons (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
5 unités | 620 points | 41.33 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1824+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Couteau à plasmaMêlée24+4-21

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Couteau à plasma
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 80 points | 5.33 %
Véhicules
Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Cyclo-canon à ions24D6+24+7-22Déflagration
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 240 points | 16 %

Points : 1495
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 14

Photo aléatoire
Leman Russ Demolisher

144th Hethgardien par HammerG3ar
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