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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Espadon Nemesis - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 10 | -2 | D6 | Psychique | | Espadon Nemesis - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Psychique |
Equipement : Espadon Nemesis Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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[3X] Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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