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Commandant de Leman Russ
235
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Obusier Demolisher | 24 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Obusier Demolisher, Chenilles blindées Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-4 PV, Mort Digne d’un Officier, Réseau Vox, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3 Mots clés : Commandant Leman Russ, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Commandant de Rogal Dorn
290
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Coaxial | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | | | Canon Opressor | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration | | Canon Pulveriser | 24 | D6 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6 Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Commissaire
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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Escouade d'état-major de Krieg (6)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage
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Technaugure
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Hache de Technaugure | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Mots clés de faction : Astra Militarum
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Chevalier Castellan
410
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 12 | 3+/5++ (tir) | 28 | 6+ | 10 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur jumelé | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Lance-missiles Shieldbreaker | 72 | 1 | 3+ | 12 | -6 | D6+1 | Anti-Titanesque 4+, Blessures Dévastatrices | | Canon Siegebreaker jumelé | 36 | D6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration, Jumelé | | Décimateur Plasma - Standard | 48 | D6+3 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration | | Décimateur Plasma - Surcharge | 48 | D6+3 | 3+ | 9 | -4 | 3 | Déflagration, À risque | | Lance Volcano | 72 | D3 | 3+ | 18 | -5 | D6+8 | Déflagration | | Pieds titanesques | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Fuseur jumelé (2), Lance-missiles Shieldbreaker (2), Canon Siegebreaker jumelé, Décimateur Plasma, Lance Volcano, Pieds titanesques Aptitudes : Chasseur de Titans, Egide Ionique (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Chevalier Castellan, Dominus, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |
Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Canon de siège | 48 | D6 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance roquettes multiple | 48 | D6+3 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 3+ | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Lance roquettes multiple, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Armes Lourdes Cadienne (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Canon laser | 48 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D6+1 | Lourd | | Armes de corps à corps d'Escouade d'Armes | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet laser (3), Canon laser (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3) Aptitudes : Tir de Couverture Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Cadienne, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (3), Arme de corps à corps, Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Basilisk
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Earthshaker | 240 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Déflagration, Tir Indirect | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Deathstrike
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Missile Deathstrike | N/A | 2D6 | 2+ | 16 | -4 | 1 | Déflagration, Tir Unique, uniquement en phase de tir, si Stationnaire et si pas utilisé l'aptitude Missile Deathstrike à cette phase, jets pour toucher pour toutes les unités à 6ps du marqueur de cible | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Missile Deathstrike, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Missile Deathstrike, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Artillerie, Deathstrike, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel Blindés
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Multi-laser Militarum, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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