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[Seigneur de Guerre]
Rôdeurs Hyperadaptés (5)
165
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 5 | 4+ | 3 | 8+ | 1 | Rôdeurs Hyperadaptés | | 10 | 5 | 4+ | 6 | 7+ | 1 | Primat Rôdeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Trait venimeux | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 1 | Assaut, Ignore le Couvert, Torrent | | Griffes et serres lourdes de Rôdeur | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé | | Griffes et serres de Primat | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Monstre 5+, Anti-Véhicule 5+, Jumelé |
Equipement : Trait venimeux, Griffes et serres lourdes de Rôdeur (4) Aptitudes : Envahisseur Alpha, Panoplie Hypersensorielle, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rôdeurs Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Hyperadaptés Mots-clés de faction : Tyranides
Primat Rôdeur
Equipement : Griffes et serres de Primat Aptitudes : L'Ombre dans le Warp Mots-clés : Personnage, Synapse
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots-clés de faction : Tyranides
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Garde des Ruches (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Choc | 24 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 2+ | | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Choc (3), Griffes et dents de xéno (3) Aptitudes : Posture Défensive, Synapse Mots-clés : Gardes des Ruches, Grand Dévoreur, Infanterie Mots-clés de faction : Tyranides
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Genestealers (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres et griffes de Genestealers | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Serres et griffes de Genestealers (5) Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie Mots-clés de faction : Tyranides
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Neurolictor
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres et griffes perforantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Serres et griffes perforantes Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse Mots-clés de faction : Tyranides
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