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Aeldari : 2k fantomes [2000 points]

par Thoscoo - modifiée le 15 Juin

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Héros épiques
Avatar de Khaine
  280

MESVPVCDCO
10112+/4++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Hurlante - FrappeMêlée62+16-4D6+2
Mort Hurlante - BalayageMêlée122+8-22
Mort Hurlante - Tir1212+16-4D6+2Touches Soutenues D3

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
Eldrad Ulthran
  120

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 400 points | 20 %
Personnages
Spirite : "Spirit rouge"
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Spirite : "Spirit vert"
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Spirite : "Spirit Bleu"
  75

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Conclave Spectral] Rune de Brumes
3 unités | 205 points | 10.25 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
1 unité | 100 points | 5 %
Infanterie
Éperviers Voltigeurs (5)
  95

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Explosifs, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de mêléeMêlée34+501
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de mêléeMêlée34+501
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épées SpectralesMêlée54+5-22

Equipement : Épées Spectrales (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots-clés de faction : Asuryani
5 unités | 620 points | 31 %
Montés
Psycharques Coureurs Célestes
  45

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Psycharques Coureurs Célestes
  45

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Psycharques Coureurs Célestes
  45

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani

Figurine de PSYKER AELDARI seulement. Au début de votre phase
de Tir, choisissez une unité de VÉHICULE AELDARI amie visible et
à 6" ou moins de cette figurine. Les attaques de tir de l’unité de
VÉHICULE choisie ont +1 aux jets de touche.
3 unités | 135 points | 6.75 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Lance ardente3614+12-3D6+2

Equipement : Lance ardente (2), Lance-flammes (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Lance ardente3614+12-3D6+2

Equipement : Lance ardente (2), Lance-flammes (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Lance ardente (2), Lance-flammes (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
3 unités | 390 points | 19.5 %
Véhicules
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 150 points | 7.5 %

Points : 2000
Figurines : 48
Unités : 18
Photo aléatoire
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