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Tyranids : Test 2 [1000 points]

par Marech - modifiée le 31 Mai

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Héros épiques
La Terreur Rouge
  130

MESVPVCDCO
1083+98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes tranchantesMêlée122+7-22
Gueule béanteMêlée12+5-D3+2Attaques Bonus, Précision, Blessures Dévastatrices

Equipement : Griffes tranchantes, Gueule béante
Aptitudes : Chasseur Sous-terrain, Gobage, Monstre Serpentin, Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Héros Epique, La Terreur Rouge, Monstre, Personnage
Etiquettes : Tyranides
1 unité | 130 points | 13 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Neurotyran
  120

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Etiquettes : Tyranides
Optimisations : [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
Primat Tyranide avec Bioknout
  65

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21Attaques Bonus
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Etiquettes : Tyranides
2 unités | 185 points | 18.5 %
Ligne
Hormagaunts (10)
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Etiquettes : Tyranides
Termagants (20)
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (19), Constricteur, Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Etiquettes : Tyranides
2 unités | 185 points | 18.5 %
Infanterie
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
  75

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (3)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Etiquettes : Tyranides
1 unité | 75 points | 7.5 %
Monstres
Assimilatrice Norne
  275

MESVPVCDCO
10112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Harpon à Toxines - Tir1222+12-3D6+1Si Monstre ou Véhicule touché, +2ps au jet de Charge de cette unité contre cette cible
Harpon à Toxines - MêléeMêlée42+12-3D6+1Attaques Bonus
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23

Equipement : Harpon à Toxines, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Harpons à Barbillons, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Assimilatrice Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Récolteur, Synapse
Etiquettes : Tyranides
Tueur-Hurleur
  125

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Etiquettes : Tyranides
2 unités | 400 points | 40 %

Points : 975
- pts restants : 25
Figurines : 38
Unités : 8
Photo aléatoire
Armée GI - Mechanicus 1500

Liste Militarum "Post-Simon" par Kevincondor
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