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Astra Militarum : Artiri

par Noube - modifiée il y a 3 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Champ de Mines
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Combattants des tranchées
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Fusée éclairante
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Fusillade Furieuse
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Over the Top
  • Astra Militarum - Régiment de Siège : Sacrifice Insensible
Détachement : Astra Militarum - Régiment de Siège
Au début du round, choisir 1 des supports d'artillerie ci-dessous :

- Jeter 1D6 pour chaque unité ennemie à plus de 12ps de vos unités. Sur 5+, l'unité a -2ps Mvt, et -2 à ses jets de Charge jusqu'à la fin du round. Limité à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive)

- Choisir jusqu'à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) à plus de 12ps de vos unités : jusqu'à la fin du round elles ne bénéficient pas du couvert.

- Choisir jusqu'à 3 unités de votre armée (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) pour avoir Discrétion jusqu'à la fin du round.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Escouade d'état-major de Krieg (6)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Fuseur, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet laser, Pistolet à plasma, Arme énergétique, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
1 unité | 65 points
Infanterie
[3X] Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Mortier lourd48D6+35+8-12Lourd, Déflagration, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Mortier lourd, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[Legends] Attachés Régimentaires (3)
  40

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Sceptre d’AstropatheMêlée14+6-1D3Psychique
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Aptitudes : Attachés
Mots clés : Attachés Régimentaires, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Astropathe Equipement : Pistolet laser, Sceptre d’Astropathe
Aptitudes : Divination (Psychique)
Mots clés : Psyker Maître de l'Artillerie Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant d'Artillerie Officier de la Flotte Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant de l'Aeronautica
[5X] [Legends] Heavy Mortar Team
  50

MESVPVCDCO
453+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Heavy Mortar48D65+6-12Lourd, Déflagration, Tir Indirect
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Heavy Mortar, Arme de corps à corps
Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer
Mots clés : Artillerie, Grenades, Heavy Mortar Team, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[3X] [Legends] Medusa Carriage Battery
  125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
12 unités | 950 points
Véhicules
[8X] Basilisk
  140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[3X] [Legends] Armageddon-Pattern Medusa
  105

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D64+12-24Déflagration, Tir Indirect
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Medusa Siege Cannon, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Pinning Bombardment, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armageddon-Pattern Medusa, Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[3X] [Legends] Minotaur
  225

MESVPVCDCO
10112+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Minotaur twin earthshaker cannon240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Minotaur twin earthshaker cannon, Chenilles blindées
Aptitudes : Armoured Frontis, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Minotaur, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
14 unités | 2110 points

Points : 3125
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 27

Photo aléatoire
Escouade cadienne plasma/melta

Inventaire 348e par Tohmaa
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