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Orks : Ork 2

par Thelonius - modifiée le 6 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Marée Verte : Allez les gars !
  • Orks - Marée Verte : Brutalité de Bulldozer
  • Orks - Marée Verte : Chopez-les !
  • Orks - Marée Verte : Déferlante de muscles
  • Orks - Marée Verte : Droit de se vanter
  • Orks - Marée Verte : La Kompèt'
  • [Marée Verte] Mas-tu-vu Féroce
  • [Marée Verte] Va-t-en-guerre Vociférant
  • [Marée Verte] Brutal mais Ruzé
Détachement : Orks - Marée Verte
Les unités Boyz ont une sauvegarde invulnérable 6++ (ou 5++ si elle contient 10+ figurines).
Personnages
Boss de Guerre en Méga-armure
  110

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Marée Verte] Mas-tu-vu Féroce, [Marée Verte] Va-t-en-guerre Vociférant
Zarboy
  85

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Zeuils de Mork18D65+8-32Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+501

Equipement : Zeuils de Mork, Arme de corps à corps
Aptitudes : Oracle Instable, Rugiss’ment d’Mork (Psychique) , Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs
Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Marée Verte] Brutal mais Ruzé
2 unités | 195 points
Ligne
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Kikoup'Mêlée33+4-11
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Kalibr'1215+401Pistolet
Lance-rokettes kombiné2415+10-23
Gros kikoup'Mêlée33+7-12
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Lance-rokettes (2), Kikoup', Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Lance-rokettes kombiné, Gros kikoup', Pince énergetik'
Boyz (20)
  170

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Kikoup'Mêlée33+4-11
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Kalibr'1215+401Pistolet
Lance-rokettes kombiné2415+10-23
Gros kikoup'Mêlée33+7-12
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Lance-rokettes (2), Kikoup', Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Lance-rokettes kombiné, Gros kikoup', Pince énergetik'
2 unités | 340 points

Points : 535
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 4

Photo aléatoire
Armé tau N'dras camo jungle

N'dras par Murdeur
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