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Chaos Space Marines : Tout le monde [2000 points]

par Icaby - modifiée le 7 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
  • [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
  • [Zélotes Pactisants] Orbes d'Anti-vie
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Huron Blackheart
  120

MESVPVCDCO
653+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran12D6+2N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffe du Tyran et arme énergétique exaltéeMêlée62+8-33

Equipement : Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran, Griffe du Tyran et arme énergétique exaltée
Aptitudes : Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Seigneur de Badab (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Huron
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Kravek Morne
  120

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2422+401Tir Rapide 2
Conflagrateur12D6+3N/A6-12Ignore Couvert, Torrent
Point Final et gantelet énergétiqueMêlée 72+10-22Blessures Dévastatrices
Servo-harnaisMêlée32+6-22Attaques Bonus, Anti-Véhicule 2+

Equipement : Combi-Bolter, Conflagrateur, Point Final et gantelet énergétique, Servo-harnais
Aptitudes : Architecte de la Ruine, Destruction Tête Baissée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Kravek
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Kravek Morne, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 240 points | 12 %
Personnages
Capitaine-écumeur Red Corsair
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Talisman de Sang Ardent
Sorcier en Armure Terminator
  95

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-Bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Maléfice Fatal (Psychique), Temps Altéré (Psychique), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier en Armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Zélotes Pactisants] Orbes d'Anti-vie
2 unités | 185 points | 9.25 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
2 unités | 220 points | 11 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Combi-Bolter (10), Arme maudite (10)
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Mutilators (3)
  200

MESVPVCDCO
572+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes métallodermiques - Balayages griffusMêlée63+6-21
Armes métallodermiques - Frappes déchirantesMêlée43+9-33
Armes métallodermiques - Coups tonitruantsMêlée23+12-4D6+2

Equipement : Armes métallodermiques (3)
Aptitudes : Charge Ecrasante, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Mutilator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pillards Red Corsairs (10)
  220

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Fuseur (2), Lame d’écumeur (7), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Pistolet bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
3 unités | 780 points | 39 %
Véhicules
[2X] Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missile lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missile lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Pines cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator (2), Conflagrateur lourd, Lance-missile lourd, Obusier Hades, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 500 points | 25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 12

Photo aléatoire
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