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Orks : Bully/rollin

par Gruntgor - modifiée il y a 19 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Brigade Blitz : Achevé-les !
  • Orks - Brigade Blitz : Brutalité mékanisée
  • Orks - Brigade Blitz : Duellistes bardés de fer
  • Orks - Brigade Blitz : En voiture, lé gars
  • Orks - Brigade Blitz : Invincib'
  • Orks - Brigade Blitz : T'es dans la Mouise !
  • Orks - Dérouilleurs : Armés jusk'aux dents
  • Orks - Dérouilleurs : Brutes énormes
  • Orks - Dérouilleurs : Fauchez-les !
  • Orks - Dérouilleurs : Impact écrasant
  • Orks - Dérouilleurs : Toujours bagarreurs
  • Orks - Dérouilleurs : Trop arrogants pour mourir
  • Orks - Mort Kiroule : Bordée brutale
  • Orks - Mort Kiroule : Dérapaj dévastateur
  • Orks - Mort Kiroule : Impakt imminent
  • [Dérouilleurs] Telatépula
Détachement : Orks - Dérouilleurs
Disposition : Éliminez l’Adversaire

Si vous avez un Boss de Guerre sur la table ou dans un transport, vous pouvez lancer une seconde Waaagh! mais elle ne s'appliquera qu'aux Nobz, Meganobz et unités avec le mot-clé Boss de Guerre.
Personnages
Boss de Guerre en Méga-armure
  105

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Dérouilleurs] Telatépula
Zarboy
  60

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Zeuils de Mork18D65+8-32Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+501

Equipement : Zeuils de Mork, Arme de corps à corps
Aptitudes : Oracle Instable, Rugiss’ment d’Mork (Psychique) , Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs
Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 165 points
Infanterie
Méganobz (6)
  190

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Pince énergetik'Mêlée34+9-22
Diskeuz'Mêlée24+12-32

Equipement : Pince énergetik', Diskeuz'
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots clés : Explosifs, Infanterie, Méganobz
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 190 points
Véhicules
Chariot d'guerre
  160

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Roues et chenillesMêlée64+801

Equipement : Roues et chenilles
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 11
Mots clés : AAAChâssis, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 160 points

Points : 515
Commandement : 0
Figurines : 9
Unités : 4

Photo aléatoire
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