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T'au Empire : Armée auxillaire [3000 points]

par Tauzenchna - modifiée le 13 Juin

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Héros épiques
[Legends] Aun'Shi
  50

MESVPVCDCO
636+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FidélitéMêlée63+5-12Touches Soutenues 1

Equipement : Fidélité
Aptitudes : Guerrier Martial, Obstination Galvanisante, Meneur, Meneur Infanterie T'au et Kroots
Mots-clés : Aun'Shi, Éthéré, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 50 points | 1.67 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar
  115

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Nacelle de missiles3023+7-12
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Cadre Auxiliaire] Chef Admiré
Équipe de tir furtive
  60

MESVPVCDCO
634+47+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper à impulsions3634+5-12Lourd, Précision
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée45+301

Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
Éthéré
  50

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre HonorifiqueMêlée24+501

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
Mentor de Guerre Kroot
  65

MESVPVCDCO
736+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arc à fléchettes et trilame24D3+14+402Anti-Infanterie 3+, Assaut, Lourd
Pistolet Kroot1214+401Pistolet
Lame de MentorMêlée42+501

Equipement : Arc à fléchettes et trilame, Pistolet Kroot, Lame de Mentor
Aptitudes : Chef de Guerre, Racine d'Honneur, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor de Guerre, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Cadre Auxiliaire] Disciple du Kauyon
Mentor Dépeceur Kroot
  45

MESVPVCDCO
736+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon scié Kroot1224+401Assaut
Paire de lames rituellesMêlée42+5-11Jumelé

Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles
Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots
Mots-clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Etiquettes : T'au Empire
Solilance Kroot
  80

MESVPVCDCO
1255+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon long kroot3613+6-23Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Morsure de KalamandraMêlée44+5-11Attaques Bonus

Equipement : Canon long kroot, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra
Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance
Etiquettes : T'au Empire
7 unités | 465 points | 15.5 %
Ligne
[3X] Équipe d'attaque (10)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Etiquettes : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Etiquettes : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
4 unités | 300 points | 10 %
Transports assignés
Devilfish
  85

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : AAAChâssis, Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 85 points | 2.83 %
Infanterie
[2X] Carnivores Kroot (10)
  65

MESVPVCDCO
736+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Kroot2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet Kroot1214+401Pistolet

Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot
Etiquettes : T'au Empire
Long Piquant Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
Carnivores Kroot (20)
  140

MESVPVCDCO
736+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Kroot2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet Kroot1214+401Pistolet

Equipement : Fusil Kroot (19), Arme de corps à corps (19)
Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot
Etiquettes : T'au Empire
Long Piquant Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
Équipe de Cibleurs (10)
  90

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Etiquettes : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
[2X] Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
Frelons Vespides (8)
  130

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à neutrons1824+5-22Assaut
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Éclateur à neutrons (7), Griffe de Frelon (7)
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
7 unités | 690 points | 23 %
Bêtes
Chiens Kroot (5)
  40

MESVPVCDCO
1236+18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Crocs déchiqueteursMêlée33+301

Equipement : Crocs déchiqueteurs (5)
Aptitudes : Bond Précipité, Chiens de Chasse, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Bête, Chiens, Kroot
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 40 points | 1.33 %
Montés
Cavaliers Krootox
  40

MESVPVCDCO
766+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à répétition3624+7-12Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Poings de KrootoxMêlée43+6-12Attaques bonus

Equipement : Canon à répétition, Arme de corps à corps, Poings de Krootox
Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté
Etiquettes : T'au Empire
[2X] Saccageurs Krootox (3)
  85

MESVPVCDCO
765+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Kroot et Javelot de Chasse1224+401Assaut, Pistolet
Lames de chasseMêlée33+4-11Lance
Poings de SaccageurMêlée43+6-12Attaques Bonus, Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (3), Lames de chasse (3), Poings de Saccageur (3)
Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Explosifs, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox
Etiquettes : T'au Empire
3 unités | 210 points | 7 %
Véhicules
[2X] Char Hammerhead
  145

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : AAAChâssis, Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Exo-armure Riptide
  200

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction lourd36124+6-12
Fusil à plasma froid jumelé1814+8-33Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602

Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Poings de Riptide
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
[2X] Exo-armures Broadside
  80

MESVPVCDCO
562+87+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Masse écrasanteMêlée35+601

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule
Etiquettes : T'au Empire
Shas’vre Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
[2X] Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  120

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure
[Legends] Exo-armures Crisis (3)
  200

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
Piranha
  60

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Piranha1844+6-11
Coque blindéeMêlée25+401

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Piranha, Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : AAAChâssis, Piranha, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
9 unités | 1150 points | 38.33 %

Points : 2990
Figurines : 144
Unités : 33
Photo aléatoire
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