Connexion  |  Inscription

Adeptus Mechanicus : Test [2000 points]

par Prophix - modifiée il y a 2 h

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Agressivité Acharnée
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Assaut de Précision
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Charge assistée par servomoteurs
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Cibleurs à cogitation de menace
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Colère débridée
  • Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : Riposte analytique
  • Adeptus Mechanicus - Seigneurs de la Forge : Pronostic scriptural
  • Adeptus Mechanicus - Seigneurs de la Forge : Sainte Avarice
  • Adeptus Mechanicus - Seigneurs de la Forge : Sécurités surchargées
  • [Seigneurs de la Forge] TL-409
  • [Cohorte d'Eradication] Amplificateur de Sceau Martial
  • [Cohorte d'Eradication] Pales de Condensateur de Classe Bellicosa
Détachement : Adeptus Mechanicus - Seigneurs de la Forge
Disposition : Atouts prioritaires

Les figurines de TECHNOPRÊTRE amies ont :
▪ une SvIn de 4+.
▪ Insensible à la Douleur 5+.

Les figurines de TECHNOPRÊTRES amies ont l'aptitude suivante :
Info-sermons Déflecteurs : À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, si elle n'est pas ébranlée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, jetez un D6 :
▪ Sur 2+, choisissez une unité de VÉHICULE ennemie à 12ps ou moins de cette unité. L'unité ennemie choisie fait un jet d'ébranlement, avec -1 à ce jet. Une unité ne peut pas être choisie pour cette aptitude plus d'une fois par tour.
▪ Ou : Sur 2+, ces attaques de tir n'empêchent pas cette unité d'être cachée
Personnages
Technoprêtre Manipulus
  60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12
TL-4092432+11-2D3+2A Risque, Blessures Devastatrices

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : [Seigneurs de la Forge] TL-409
1 unité | 60 points | 3 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (6)
  320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Electrogriffe Mêlée44+5-11Anti-Véhicule 4+

Equipement : Electrofusil lourd (6), Electrogriffe (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 320 points | 16 %
Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication
Disposition : Eliminer l'adversaire

Chaque fois qu’une figurine d’une unité de Skitarii de votre armée fait une attaque :
- Si l’Impératif Protecteur est actif pour l’unité, relancez tout jet de Touche de 1.
- Si l’Impératif Conquérant est actif pour l’unité, relancez tout jet de Blessure de 1.
Personnages
Technoprêtre Manipulus
  75

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12
TL-4092432+11-2D3+2A Risque, Blessures Devastatrices

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : [Cohorte d'Eradication] Amplificateur de Sceau Martial
Technoprêtre Manipulus
  90

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12
TL-4092432+11-2D3+2A Risque, Blessures Devastatrices

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : [Cohorte d'Eradication] Pales de Condensateur de Classe Bellicosa
2 unités | 165 points | 8.25 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (6)
  320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Electrogriffe Mêlée44+5-11Anti-Véhicule 4+

Equipement : Electrofusil lourd (6), Electrogriffe (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Brècheurs Kataphron (6)
  320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Electrogriffe Mêlée44+5-11Anti-Véhicule 4+

Equipement : Electrofusil lourd (6), Electrogriffe (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (5)
  75

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1234+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée44+4-21

Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
3 unités | 715 points | 35.75 %

Points : 1430
- pts restants : 570
Commandement : 0
Figurines : 46
Unités : 9

Adeptus Mechanicus - Seigneurs de la Forge : 465
Pts : 23.3%
Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication : 965
Pts : 48.3%

Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.