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Dispositions : Atouts prioritaires / Eliminer l'adversaire.
A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus.
Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes :
- Faim Impie : +3 ps de Mouvement
- Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase
- Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, vous pouvez choisir soit sauvegarde invulnérable 5+, soit Insensible à la Douleur 6+ pour la phase.
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chevalier Abominable
: "Hurle-Nuit"
375
[Tempêtes Warp] (Psychique)
Fin de votre phase de mouvement, lancer 1D6 pour chaque unité ennemie à 9ps d'1+ figurine de votre armée avec cette aptitude : 3+ = D3 BM. [Vortex de Terreur] (Psychique) Début de votre phase de tir, cible unité ennemie visible à 24ps : doit faire un test d’ébranlement. [Chevalier Diabolus] +1 CC en mêlée. Quand le porteur utilise l'aptitude Pouvoir Diabolique du détachement, ses armes de mêlée ont LANCE. |
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[Seigneur de Guerre]
Chevalier Pillard
: "Cherche-Malheur"
380
[Effroyable Domination] (Aura)
Améliore de 1 les caractéristiques de Cdt et de CO des figurines Dogue amies à 9ps. [Haine Bouillonnante] A chaque fois qu'elle tire ou combat, cette figurine peut relancer 1 jet pour toucher ou 1 jet pour blesser. |
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Chevalier Profanateur
: "Ira Angelica"
350
[Cruauté Obsessionnelle]
Les attaques de tir de cette unité qui ciblent une unité de MONSTRE/ VÉHICULE peuvent ignorer les modificateurs : ▫ À la CT de cette unité. ▫ Aux jets de touche et jets de blessure de cette unité. [Tyrannique] (Aura) Relance des jets de Touche de 1 au Tir pour les Dogues amis à 9ps. |
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| 3 unités | 1105 points | 73.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Portepestes (10)
115
[Instrument du Chaos]
+1 aux jets de Charge de cette unité. [Objectif sécurisé] |
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| 1 unité | 115 points | 7.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dogue Rabatteur
: "Misère"
135
[Rabatteur]
À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. [SCOUT 6] |
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Dogue Rabatteur
: "Ruine"
135
[Rabatteur]
À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. [SCOUT 6] |
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| 2 unités | 270 points | 18 % |
| Points | : | 1490 |
| Figurines | : | 15 |
| Unités | : | 6 |
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| Chaos Knights | : | 1375 |
| Pts | : | 91.7% |
| Chaos Daemons | : | 115 |
| Pts | : | 7.7% |
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