|
Géomancien
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sismolance - Faisceau réverbérateur | 18 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Fusion 2 | | Sismolance - Impulsion d'onde de choc | 18 | D6+2 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Sismolance - Mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sismolance Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Macrocytes Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Axe osteoclave
|
|
Seigneur Skorpekh
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 | |
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
|
|
[2X] Dépeceurs (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Dépeceur | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Jumelé |
Equipement : Griffes de Dépeceur (5) Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Dépeceurs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
|
|
Destroyers Skorpekhs (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), Plasmacyte (2) Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
|
|
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons
|
|
Arche du Jugement Dernier
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 | | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd | | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Châssis, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
|
|
Monolithe
400
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éruption de particules | 24 | 3D6 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices | | Rayon de mort | 24 | 1 | 3+ | 12 | -4 | D6+1 | Touches Soutenues D3 | | Portail d'Exil | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Éruption de particules, Rayon de mort (4), Portail d'Exil Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Portail d'éternité, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Châssis, Imposant, Monolithe, Titanesque, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
|