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Astra Militarum : V11 [2000 points]

par Ygudérian - modifiée il y a 1 h

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Personnages
[Seigneur de Guerre] Castellan Cadien
  70

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée53+301
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Briscards] Vétéran d'opé spéciales
Commandant de Rogal Dorn
  290

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Castigator24124+501
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots clés : Châssis, Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 360 points | 18 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (17), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Troupes de Choc Cadiennes (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil d'assaut de sergent2424+301

Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Fusil d'assaut de sergent (2), Arme de corps à corps (2)
Meneur : Escouade d'état-major Cadienne (5)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (2), Gantelet énergétique, Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
4 unités | 420 points | 21 %
Infanterie
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301
Canon de siège48D65+12-23Déflagration, Tir Indirect, Lourd

Equipement : Fusil laser, Canon de siège, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  115

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Equipement : Pistolet mitrailleur (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
Kasrkins (10)
  115

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Bâton des tranchéesMêlée24+401

Equipement : Pistolet mitrailleur (4), Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet mitrailleur, Matraque de tranchée
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée43+601
Enorme CoutelasMêlée63+8-12

Equipement : Arme de corps à corps, Enorme Coutelas, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Mots clés de faction : Astra Militarum
7 unités | 590 points | 29.5 %
Montés
Cavaliers d'Attila (10)
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser (9), Lance de chasse (9), Sabots de cheval (9)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots clés : Cavaliers d'Attila, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
Cavaliers de Krieg (10)
  120

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Seigneur-Maréchal Dreir
  75

MESVPVCDCO
1044+/4++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Sabre de SacrificeMêlée62+6-21Anti-Infanterie 4+

Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders
Mots clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
5 unités | 435 points | 21.75 %

Points : 1805
- pts restants : 195
Commandement :
Figurines : 117
Unités : 18
Photo aléatoire
Destroyer Skorpekh

Test Pessac 29 juin (COPIE) par Drakon974
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