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[Seigneur de Guerre]
Chanoinesse à réacteur dorsal
130
1) Délivrance Divine
1 fois par bataille, elle peut gagner +3 Attaques et Blessures Dévastatrices en mêlée. 2) Commandement Sacré 1 fois par round, réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. 3) Manteau d'Ophelia À chaque attaque allouée au porteur, remplacez par 1 la caractéristique de Dégâts de cette attaque. 3) Exemple de Sainteté Quand le porteur est détruit, vous gagnez D3 dés de Miracle supplémentaires |
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| 1 unité | 130 points | 10.4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Escouade de Soeurs de Bataille (10)
105
1) Stiki objectif
2) 1fois effectué un acte de fois gagne DDM |
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| 2 unités | 210 points | 16.8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arco-Flagellants (3)
50
1) FNP 5+
2) Déclencheur Extremis Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, les figurines de cette unité peuvent être équipées d'une caractéristique d’Attaques de 6 et l’aptitude A Risque. |
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Célestes Sacro-saintes (10)
150
1) Protectrices Attitrées
Tant que cette unité est menée, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure. 2) FNP 5+ |
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Appui :
Hospitalière
: "Avec céleste "
100
1) Guérison Sacrée
À votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 figurine non-Personnage (ou D3+1 si vous dépensez 1 dé de Miracle) de l'unité menée par cette figurine. 2) Médicus Ministorum Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+ 3) Chapelet de Sacrifice Fin de votre phase de Commandement, vous pouvez relancer 1 dé de Miracle. Si le porteur a perdu au moins 1 PV ou s’il mène une unité qui est En Dessous de son Effectif initial, vous pouvez relancer jusqu’à 3 dés de Miracle à la place |
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Escouade Retributor (5)
115
1) Tempête de Rétribution
À chaque attaque de tir d’une figurine de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1 ou de Blessure de 1 Si la cible a détruit 1+ unité Adepta Sororitas durant la bataille, +1 pour Toucher/Blesser à la place. 2) chérubins x2 |
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Escouade Séraphine (5)
85
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| 4 unités | 500 points | 40 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Exo-harnais Parangon (3)
180
1) Parangons de Vertu
+1 pour Toucher et pour Blesser les unités Monstre et Véhicule. |
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[3X] Machines de Pénitence
: "Suicide squad "
70
1) Advance / charge / tir
2) FNP 5+ |
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| 4 unités | 390 points | 31.2 % |
| Points | : | 1230 |
| - pts restants | : | 20 |
| Figurines | : | 51 |
| Unités | : | 11 |
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