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Le Roi Silencieux (3)
400
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 10 | 2+/4++ | 16 | 6+ | 6 | Szarekh Le Roi Silencieux | | 8 | 10 | 2+/4++ | 5 | 6+ | 1 | Menhir Triarcal |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton des Étoiles | 24 | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Indirect | | Sceptre de Gloire Éternelle | 24 | 2 | 2+ | 10 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Faux de Poussière | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Touches Fatales | | Faisceau annihilateur | 24 | 1 | 2+ | 14 | -4 | 6 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Endommagé 1-6 PV (attaque), Le Roi Silencieux (Aura), Menhirs Triarcaux, Voix du Triarcat (Aura) , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6+3 Mots-clés : Héros Epique, Triarcat, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
Menhir Triarcal (2)
Equipement : Faisceau annihilateur, Arme de corps à corps Szarekh Le Roi Silencieux
Equipement : Bâton des Étoiles, Sceptre de Gloire Éternelle, Faux de Poussière Mots-clés : Le Roi Silencieux, Personnage
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Technomancien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Tétrarque avec linceul de translocalisation
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Lame de Tétrarque, Orbe de résurrection Aptitudes : Linceul de Translocalisation, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque, Tétrarque avec linceul de translocalisation Mots-clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
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Immortels (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Cryptoserfs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Cryptoserfs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekhs (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3) Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Factionnaires (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fauchard | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Fauchard (5) Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Factionnaires, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé | | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
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Moissonneur
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Tesla jumelé | 36 | 6 | 3+ | 8 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Envahisseur Quantique, Rayons d'Invasion, Transport (1 Infanterie), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Stationnaire Mots-clés : Châssis, Moissonneur, Transport, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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