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Astra Militarum : Régiment de Siège [2000 points]

par Tantto - modifiée le 19 Juin

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Personnages
Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Etiquettes : Astra Militarum
Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Etiquettes : Astra Militarum
2 unités | 120 points | 6 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20) : "Chausson principal"
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (4), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  85

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Etiquettes : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Régiment de Siège] Grenades Eblouissantes
Death Korps de Krieg (20) : "Commissaire Graves"
  155

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (4), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Etoile de la reconnaissance
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Commissaire Graves à pied
  65

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétique et Manus MortisMêlée52+6-22

Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique et Manus Mortis
Aptitudes : 1 Ordre Regiment (Graves), Discipline Intransigeante, Icône de Discipline, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire Graves à pied, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Etiquettes : Astra Militarum
Death Korps de Krieg (20) : "Commissaire Yarrick"
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (4), Arme de corps à corps (19), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Commissaire Yarrick
  130

MESVPVCDCO
644+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Mauvais Zoeil1222+6-2D3+1Précision
Pistolet laser1212+301Pistolet
Epée énergétiqueMêlée62+4-21
Pince énergétiqueMêlée42+8-22

Equipement : Bolter Storm, Mauvais Zoeil, Pistolet laser, Epée énergétique, Pince énergétik'
Aptitudes : 2 Ordres Astra Militarum, Héros de la Ruche Hadès, Volonté de Fer, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire Yarrick, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Etiquettes : Astra Militarum
3 unités | 725 points | 36.25 %
Infanterie
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance roquettes multiple48D6+35+2-11Lourd, Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 3+
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Lance roquettes multiple, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots-clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes de Krieg (4) : "Mitrailleuse"
  60

MESVPVCDCO
434+27+1Escouade d'Armes Lourdes de Krieg
635+17+1Coordinateur de Tir
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Mitrailleuse de Krieg jumelée4835+6-11Lourd, Tir Rapide 3, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet laser (3), Mitrailleuse de Krieg jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Ultime Devoir
Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Coordinateur de Tir Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Escouade d'Armes Lourdes de Krieg (4) : "Canon"
  60

MESVPVCDCO
434+27+1Escouade d'Armes Lourdes de Krieg
635+17+1Coordinateur de Tir
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Canon laser (3), Pistolet laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Ultime Devoir
Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Coordinateur de Tir Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée53+6-11
Arme de corps à corpsMêlée43+601

Equipement : Fusil ripper, Arme de corps à corps, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Etiquettes : Astra Militarum
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée53+6-11
Arme de corps à corpsMêlée43+601

Equipement : Fusil ripper, Arme de corps à corps, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Etiquettes : Astra Militarum
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée53+6-11
Arme de corps à corpsMêlée43+601

Equipement : Fusil ripper, Arme de corps à corps, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Etiquettes : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (3), Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Etiquettes : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (3), Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Etiquettes : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
8 unités | 465 points | 23.25 %
Montés
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (10) : "Seigneur-Maréchal Dreir"
  110

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
Meneur : [Seigneur de Guerre] Seigneur-Maréchal Dreir
  75

MESVPVCDCO
1044+/4++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Sabre de SacrificeMêlée62+6-21Anti-Infanterie 4+

Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage
Etiquettes : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Etiquettes : Astra Militarum
3 unités | 305 points | 15.25 %
Véhicules
Basilisk
  115

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Basilisk, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Etiquettes : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance : "Flame"
  65

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique

Equipement : Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Etiquettes : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Eclaireur longue distance
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon4824+9-13
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Autocanon, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Etiquettes : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique

Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Etiquettes : Astra Militarum
Wyvern
  95

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Mortier quadritube Stormshard Wyvern482D64+501Déflagration, Ignore Couvert, Tir Indirect, Jumelé
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Mortier quadritube Stormshard Wyvern, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Répressif, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule, Wyvern
Etiquettes : Astra Militarum
5 unités | 385 points | 19.25 %

Points : 2000
Figurines : 118
Unités : 21
Photo aléatoire
Judicateur et Veteran Bladeguard

Veterans of Ultramar par Thykault
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