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Illuminor Szeras
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | | | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 | |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots-clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Nécrons
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Dépeceurs (5)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Dépeceur | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Jumelé |
Equipement : Griffes de Dépeceur (5) Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Dépeceurs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (6)
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Appui :
Technomancien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Mécanoptères (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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[2X] Arche du Jugement Dernier
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 | | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd | | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Arche du Jugement Dernier, Châssis, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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