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Archonte Ynnari
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 2+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | | Lame dessicante | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante , Champ d'Ombre Aptitudes : Chef suprème, Génie Renaissant, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Incubes et Kabalites Mots-clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Ynnari
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Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Corsaires Neantari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Arme de corps à corps (9), Épée énergétique (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique
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Gardiens Défenseurs (10 + 1)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens Défenseurs | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Canon shuriken
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales, Jumelé | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Écumeurs Célestes Corsaires (5)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Corsaire | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Corsaire (4) Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Corsaire
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Gardes Fantômes (5)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots-clés de faction : Asuryani
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