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Grey Knights : GK 2000

par Duc59 - modifiée le 23 Juin

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Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots-clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur

- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Touches soutenues : +X attaques sur touche critique (résultat de 6 à la touche)
1 unité | 415 points
Personnages
Archiviste de Confrérie
  105

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots-clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant

- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée
Archiviste de Confrérie
  105 (+10)

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots-clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Fiole des Abysses

- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée
Archiviste de Confrérie
  100 (+10)

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots-clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Parangon de Sainteté

- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée
3 unités | 330 points
Infanterie
[4X] Escouade Paladin (5)
  220 (+30)

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Paladin, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights

- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée
Escouade Purificator (5)
  130

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights

- Anti : blesse auto le type d’unité listé sur le jet indiqué
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC

- Ignore le couvert : pas de couvert possible
5 unités | 1040 points
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Expurgateur Gatling 24123+601Psychique, Touches Soutenues 1
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée62+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots-clés de faction : Grey knights

- Touches soutenues : +X attaques sur touche critique (résultat de 6 à la touche)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Ignore le couvert : pas de couvert possible
1 unité | 210 points

Points : 1995
Figurines : 31
Unités : 10

Imperial Knights : 415
Pts : 20.8%
Grey Knights : 1580
Pts : 79.2%
Photo aléatoire
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