
Ajouter un commentaire Actions
| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Canis Rex (1 + 1)
415
- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Touches soutenues : +X attaques sur touche critique (résultat de 6 à la touche) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 415 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Archiviste de Confrérie
105
- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC - Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Archiviste de Confrérie
105 (+10)
- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC - Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Archiviste de Confrérie
100 (+10)
- Déflagration : +X attaques par tranche de 5 figurines dans l’unité ennemie visée (on peut avoir déflagration 2 pour +2 attaques par exemple)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC - Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 330 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[4X] Escouade Paladin (5)
220 (+30)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Purificator (5)
130
- Anti : blesse auto le type d’unité listé sur le jet indiqué
- Tir rapide : ajoutez « X » dés d’attaques si à mi-portée - Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC - Ignore le couvert : pas de couvert possible |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 unités | 1040 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Cuirassier Nemesis
210
- Touches soutenues : +X attaques sur touche critique (résultat de 6 à la touche)
- Psychique : ignore tous les modificateurs à la touche (CC et CT), fonctionne également au CAC - Ignore le couvert : pas de couvert possible |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 210 points |
| Points | : | 1995 |
| Figurines | : | 31 |
| Unités | : | 10 |
|
|
||
| Imperial Knights | : | 415 |
| Pts | : | 20.8% |
| Grey Knights | : | 1580 |
| Pts | : | 79.2% |
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.