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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dame Malys
100
Souffrance pour la Renforcer et choisir soit Touches Fatales, soit Touches Soutenues 1 pour les attaques de l'unité jusqu'à la fin de la phase.
Une fois par tour, quand votre adversaire cible une unité de son armée à 12ps ou moins de cette figurine avec un stratagème, vous pouvez utiliser cette aptitude. En ce cas, augmentez de 1 PC le coût en PC de cette utilisation de ce stratagème. Si votre armée inclut cette figurine, à la fin du déploiement des deux armées, vous pouvez redéployer jusqu'à 3 de vos unités Drukhari (en pouvant les mettre en Réserves Stratégiques sans limitation). |
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cérastes (10)
90
Souffrance:
Au début de votre phase de Charge, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour Renforcer cette unité et lui permettre de charger même si elle a Avancé ou Battu en Retraite à ce tour. |
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Meneur :
Succube
50
Point de Souffrance pour la Renforcer et lui permettre de relancer son jet d'Avance ou de Charge jusqu'à la fin de la phase.
Cette figurine relance les jets pour Toucher et pour Blesser contre les unités Personnage. Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1 PC. Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée dont les figurines de l’unité sont équipées ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. |
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| 1 unité | 140 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Saccageur
: "Cérastes "
85
Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez choisir un des bonus suivants pour s'appliquer à cette figurine jusqu'à votre prochaine phase de Commandement Les Cérastes peuvent désembarquer à 6ps de cette figurine (sauf Débarquement d'Urgence) - Tant qu'1+ unité Drukhari est à bord, relance des jets d'Avance et de Charge de ce transport |
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| 1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Troupe (10)
190
Début phase de combat, choisir un des bonus suivants :
- +1 pour Blesser - relance 1 pour Toucher - -1 pour être touché |
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Meneur :
Prophète de l'Ombre
60
Cette unité ne peut pas être ciblée au tir à plus de 18ps
Les armes de mêlée des unités ennemies ont A Risque quand elles ciblent cette unité. |
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Incubes (5)
90
Souffrance pour la Renforcer et lui donner Blessures Dévastatrices en mêlée contre les unités Infanterie jusqu'à la fin de la phase.
Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement. Cette unité a +1 pour Toucher les unités Ebranlées en mêlée. |
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Meneur :
Drazhar
85
Quand cette figurine mène une unité, l'unité menée peut engager et consolider de 6ps au lieu de 3.
Cette figurine peut relancer ses jets pour Toucher contre les unités en dessous de leur Force Initiale, et peut relancer ses jets pour Blesser contre celles en dessous de leur Demi Force. Souffrance pour la Renforcer et lui donner +1 pour Blesser en mêlée jusqu'à la fin de la phase. |
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| 2 unités | 425 points | 21.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hellions (5)
90
Point de Souffrance pour la Renforcer et lui rajouter 1 en Force et en Attaques en mêlée jusqu'à la fin de la phase.
Une fois par tour, quand une unité ennemie termine un Mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite à 8ps de cette unité, votre unité peut faire un Mouvement Normal de jusqu'à D6ps |
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| 1 unité | 90 points | 4.5 % |
| Points | : | 840 |
| - pts restants | : | 1160 |
| Figurines | : | 35 |
| Unités | : | 6 |
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| Drukhari | : | 590 |
| Pts | : | 29.5% |
| Aeldari | : | 250 |
| Pts | : | 12.5% |
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