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Drukhari : Drukhari-v11-purge [2000 points]

par Ceddust - modifiée le 27 Juin

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Héros épiques
Dame Malys
  100

MESVPVCDCO
734+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eventail RasoirMêlée62+301Attaques Bonus
Lame de la DameMêlée62+5-33Blessures Dévastatrices, A Risque

Equipement : Eventail Rasoir, Lame de la Dame
Aptitudes : Archonte de la Langue Venimeuse (Souffrance), Esprit Aiguisé, Extralucide, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots-clés : Aeldari, Archonte, Héros Epique, Infanterie, Kabale, Lady Malys, Personnage
Etiquettes : Drukhari

Souffrance pour la Renforcer et choisir soit Touches Fatales, soit Touches Soutenues 1 pour les attaques de l'unité jusqu'à la fin de la phase.

Une fois par tour, quand votre adversaire cible une unité de son armée à 12ps ou moins de cette figurine avec un stratagème, vous pouvez utiliser cette aptitude. En ce cas, augmentez de 1 PC le coût en PC de cette utilisation de ce stratagème.

Si votre armée inclut cette figurine, à la fin du déploiement des deux armées, vous pouvez redéployer jusqu'à 3 de vos unités Drukhari (en pouvant les mettre en Réserves Stratégiques sans limitation).
1 unité | 100 points | 5 %
Ligne
Cérastes (10)
  90

MESVPVCDCO
836+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée43+3-11

Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9)
Aptitudes : Gladiateurs Acrobates (Souffrance), Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable Cérastes, La Puissance par la Souffrance
Mots-clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Explosifs, Infanterie, Ligne
Etiquettes : Drukhari
Hekatrix Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii

Souffrance:
Au début de votre phase de Charge, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour Renforcer cette unité et lui permettre de charger même si elle a Avancé ou Battu en Retraite à ce tour.
Meneur : Succube
  50

MESVPVCDCO
836+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vouge d’Archite et NeurocideMêlée72+3-21Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Vouge d’Archite et Neurocide
Aptitudes : Agilité Extrême (Souffrance), Spectacle Sanglant, Tempête de Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cérastes
Mots-clés : Aeldari, Culte Céraste, Infanterie, Personnage, Succube
Etiquettes : Drukhari

Point de Souffrance pour la Renforcer et lui permettre de relancer son jet d'Avance ou de Charge jusqu'à la fin de la phase.

Cette figurine relance les jets pour Toucher et pour Blesser contre les unités Personnage.
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1 PC.

Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée dont les figurines de l’unité sont équipées ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1].
1 unité | 140 points | 7 %
Transports assignés
Saccageur : "Cérastes "
  85

MESVPVCDCO
1484+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32
Ailerons acérés MêléeD3+34+6-11

Equipement : Canon désintégrateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), Rateliers à éclateurs (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Etiquettes : Drukhari


Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez choisir un des bonus suivants pour s'appliquer à cette figurine jusqu'à votre prochaine phase de Commandement

Les Cérastes peuvent désembarquer à 6ps de cette figurine (sauf Débarquement d'Urgence)

- Tant qu'1+ unité Drukhari est à bord, relance des jets d'Avance et de Charge de ce transport
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Troupe (10)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame d'Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Etiquettes : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav

Début phase de combat, choisir un des bonus suivants :
- +1 pour Blesser
- relance 1 pour Toucher
- -1 pour être touché
Meneur : Prophète de l'Ombre
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Pistolet, Assaut
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Etiquettes : Arlequins

Cette unité ne peut pas être ciblée au tir à plus de 18ps

Les armes de mêlée des unités ennemies ont A Risque quand elles ciblent cette unité.
Incubes (5)
  90

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+5-22

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots-clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer
Etiquettes : Drukhari
Klaivex Equipement : Klaive

Souffrance pour la Renforcer et lui donner Blessures Dévastatrices en mêlée contre les unités Infanterie jusqu'à la fin de la phase.

Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement.
Cette unité a +1 pour Toucher les unités Ebranlées en mêlée.
Meneur : Drazhar
  85

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives d'Executeur - lame uniqueMêlée62+6-23Blessures Dévastatrices
Demiklaives d'Executeur - lames jumellesMêlée82+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Demiklaives d'Executeur
Aptitudes : Assaut, Exécution Silencieuse, Maître des Lames (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Incubes
Mots-clés : Aeldari, Drazhar, Héros Epique, Infanterie, Lames à Louer, Personnage
Etiquettes : Drukhari

Quand cette figurine mène une unité, l'unité menée peut engager et consolider de 6ps au lieu de 3.

Cette figurine peut relancer ses jets pour Toucher contre les unités en dessous de leur Force Initiale, et peut relancer ses jets pour Blesser contre celles en dessous de leur Demi Force.

Souffrance pour la Renforcer et lui donner +1 pour Blesser en mêlée jusqu'à la fin de la phase.
2 unités | 425 points | 21.25 %
Montés
Hellions (5)
  90

MESVPVCDCO
1444+/6++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1, Lance

Equipement : Modules éclateurs (4), Vouge infernal (4)
Aptitudes : Boucherie sur le Champ de Bataille (Souffrance), Surfs Insaisissables, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol
Etiquettes : Drukhari
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Vouge infernal , Lance-grenades phantasme

Point de Souffrance pour la Renforcer et lui rajouter 1 en Force et en Attaques en mêlée jusqu'à la fin de la phase.

Une fois par tour, quand une unité ennemie termine un Mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite à 8ps de cette unité, votre unité peut faire un Mouvement Normal de jusqu'à D6ps
1 unité | 90 points | 4.5 %

Points : 840
- pts restants : 1160
Figurines : 35
Unités : 6

Drukhari : 590
Pts : 29.5%
Aeldari : 250
Pts : 12.5%
Photo aléatoire
Warboss MAZAFAK

Waaagh Mazafak par Helmut77
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