|
Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
|
|
Meneur :
Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Waaagh! Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots-clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Orks
|
|
Appui :
Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Outils de Dok | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |
Equipement : Outils de Dok, Pikouz, Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Appui, Appui Mediko Mots-clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots-clés de faction : Orks
|
|
Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
|
|
Appui :
Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Outils de Dok | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |
Equipement : Outils de Dok, Pikouz, Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Appui, Appui Mediko Mots-clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots-clés de faction : Orks
|
|
Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
|
|
Appui :
Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Outils de Dok | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |
Equipement : Outils de Dok, Pikouz, Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Appui, Appui Mediko Mots-clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots-clés de faction : Orks
|
|
Meneur :
Zarboy
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Zeuils de Mork | 18 | D6 | 5+ | 8 | -3 | 2 | Psychique | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Zeuils de Mork, Arme de corps à corps Aptitudes : Oracle Instable, Rugiss’ment d’Mork (Psychique) , Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs Mots-clés : Alpagueur, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy Mots-clés de faction : Orks
|
|
Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
|
|
Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre en Méga-armure
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots-clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots-clés de faction : Orks
|
|
Appui :
Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Outils de Dok | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |
Equipement : Outils de Dok, Pikouz, Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Appui, Appui Mediko Mots-clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots-clés de faction : Orks
|
|
Boyz (10)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
|
|
Chariot d'guerre
145
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Roues et chenilles Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 11 Mots-clés : Chariot d'guerre, Châssis, Transport, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
|
|
Krabouilleur
600
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 14 | 2+/6++ | 30 | 6+ | 12 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé | | Kanon d'la mort | 72 | 3D6 | 5+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Super gatling | 24 | 20 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Super rokette | 100 | D6 | 5+ | 12 | -3 | D6+2 | Déflagration | | Méga-kikoup' - Frappe | Mêlée | 6 | 3+ | 24 | -5 | 10 | | | Méga-kikoup' - Balayage | Mêlée | 18 | 3+ | 10 | -2 | 3 | |
Equipement : Gros fling' (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Super rokettes, Méga-kikoup' Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6 Mots-clés : Châssis, Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
|
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Meneur :
Mek
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque | | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots-clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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