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Techmarine de Confrérie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter de la forge | 24 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | | | Pistolet à gravitons | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Anti-véhicule 2+, pistolet | | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Bolter de la forge, Pistolet à gravitons, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens des Machines, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots-clés de faction : Grey knights Optimisations : [Frappe de Confrérie] Grimoire des Recours Interdits
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Incinerator | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots-clés de faction : Grey knights
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Escouade Paladin (10)
470
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (10), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots-clés : Escouade Paladin, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots-clés de faction : Grey knights
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Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Grand Maître Voldus
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Pureté Calcinante | 12 | D3+1 | 2+ | 12 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Malleus Argyrum | Mêlée | 5 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots-clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots-clés de faction : Grey knights
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Escouade Purgator (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Persécution Légitime, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots-clés : Escouade Purgator, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker Mots-clés de faction : Grey knights
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Escouade Purgator (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Persécution Légitime, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots-clés : Escouade Purgator, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker Mots-clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Incinerator Lourd | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Psychique, Ignore Couvert | | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique |
Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots-clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots-clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Incinerator Lourd | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Psychique, Ignore Couvert | | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique |
Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots-clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots-clés de faction : Grey knights
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