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Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
155
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible
Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal. Champion des Lames ou Capitaine-Rempart uniquement. +2 PV |
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Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
165
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible
Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal. Capitaine-Rempart uniquement. Vous pouvez redéployer 2 unités Adeptus Custodes (pas Anathema Psykana) après que les joueurs se soient déployés. Peuvent être placées en Réserves Stratégiques sans limite. |
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Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
140
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible
Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal. Capitaine-Rempart uniquement. Vous pouvez redéployer 2 unités Adeptus Custodes (pas Anathema Psykana) après que les joueurs se soient déployés. Peuvent être placées en Réserves Stratégiques sans limite. |
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| 3 unités | 460 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prosecutors (4)
45
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers. |
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Répurgatrices (4)
50
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement. |
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Répurgatrices (4)
50
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement. |
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Venatari Custodiens (3)
160
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase. |
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Venatari Custodiens (3)
160
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase. |
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Venatari Custodiens (6)
320
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase. |
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Vigilators (4)
50
Donne -1 pour Toucher aux attaques de mêlée ciblant cette unité.
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Vigilators (4)
50
Donne -1 pour Toucher aux attaques de mêlée ciblant cette unité.
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| 8 unités | 885 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Praetors Vertus (3)
215
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Praetors Vertus (3)
215
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Praetors Vertus (3)
215
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| 3 unités | 645 points |
| Points | : | 1990 |
| Figurines | : | 44 |
| Unités | : | 14 |
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