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T'au Empire : Test v11 [2000 points]

par Leviazor - modifiée le 30 Juin

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandante Shadowsun
  100

MESVPVCDCO
1043+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion haute puissance1812+10-4D6Fusion 2
Lance-fléchettes1852+301
Nacelle de missiles légère2422+702
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé
Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
  110

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Kauyon] Précision du Chasseur Patient
Solilance Kroot
  80

MESVPVCDCO
1255+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon long kroot3613+6-23Lourd, Précision
Morsure de KalamandraMêlée44+5-11Attaques Bonus
Javelot de chasseMêlée33+4-11Lance

Equipement : Canon long kroot, Morsure de Kalamandra, Javelot de chasse
Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance
Etiquettes : T'au Empire
2 unités | 190 points | 9.5 %
Ligne
Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Etiquettes : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Gardien
Meneur : Sabre de Feu
  70

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Kauyon] Parangon du Kauyon
1 unité | 160 points | 8 %
Transports assignés
Devilfish
  85

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Missile Seeker , Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Carnivores Kroot (10)
  65

MESVPVCDCO
736+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Kroot2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet Kroot1214+401Pistolet

Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot
Etiquettes : T'au Empire
Long Piquant Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
Équipe de Cibleurs (10)
  80

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil-rail3015+10-43Lourd, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Etiquettes : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur, Drone Inhibiteur
Meneur : Darkstrider
  60

MESVPVCDCO
734+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombre1822+502Assaut
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Ombre, Arme de corps à corps
Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs
Mots-clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Etiquettes : T'au Empire
Équipe de Cibleurs (10)
  110

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil à ions - Standard3035+7-11Lourd
Fusil à ions - Surcharge3035+8-22Lourd, A risque
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Cadre d’Acquisition Avancée] Panoplie de démasquage
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur, Drone Inhibiteur
Exo-armures Stealth (5)
  115

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (3), Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Cadre d’Acquisition Avancée] Emetteurs nullificateurs
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
Frelons Vespides (10)
  115

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à neutrons1824+5-22Assaut
Fusil-rail à neutrons3014+10-43Blessures Dévastatrices
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades à neutrons18D64+4-12Anti-Infanterie 3+, Déflagration
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Éclateur à neutrons (6), Fusil-rail à neutrons, Lance-flammes T'au, Lance-grenades à neutrons, Griffe de Frelon (9), Drone de surveillance
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
5 unités | 545 points | 27.25 %
Montés
Cavaliers Krootox
  45

MESVPVCDCO
766+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à répétition3624+7-12Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Poings de KrootoxMêlée43+6-12Attaques bonus

Equipement : Canon à répétition, Arme de corps à corps, Poings de Krootox
Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté
Etiquettes : T'au Empire
1 unité | 45 points | 2.25 %
Véhicules
Exo-armure Ghostkeel
  175

MESVPVCDCO
1082+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-araseur à ions - Standard3664+7-12
Cyclo-araseur à ions - Surcharge3664+8-23A Risque
Éclateur à fusion jumelé 1214+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Poings de GhostkeelMêlée35+602

Equipement : Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Optimisations : [Cadre d’Acquisition Avancée] Panoplie de démasquage
Exo-armure Riptide
  200

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Accélérateur à ions - Standard7264+9-23
Accélérateur à ions - Surcharge7264+10-34A Risque
Éclateur à fusion jumelé 1214+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Accélérateur à ions, Éclateur à fusion jumelé , Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Char Hammerhead
  140

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  105

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Canon à induction (2), Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure
Meneur : Commandant Farsight
  80

MESVPVCDCO
1052+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité2422+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
Piranha (3)
  165

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Éclateur à fusion Piranha1214+9-4D6Fusion 4

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (3), Éclateur à fusion Piranha (3)
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Châssis, Piranha, Véhicule, Vol
Etiquettes : T'au Empire
5 unités | 865 points | 43.25 %

Points : 1990
Figurines : 72
Unités : 16
Photo aléatoire
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