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Chaos Space Marines : La Légion de l'Eclipse [5000 points]

par Tibob69 - modifiée le 7 Juillet

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La Légion de l'Éclipse

Fondateur : Huron SombreCoeur – Seigneur de Guerre des Red Corsairs

 Allié majeur : Abaddon le Fléau – Seigneur de Guerre de la Black Légion

 Allégeance : Chaos Indivisible

 Symbole : étoile noire partiellement éclipsée par un croissant rouge, représentant l'union de la Black Legion et des Red Corsairs.

 Base principale : Aucune, ces flottes de Guerre sont disséminées dans le Maelstrom

 Effectifs estimés : Entre 20 000 et 35 000 Space Marines renégats, auxquels s'ajoutent des milliards de cultistes, d'esclaves et de troupes auxiliaires humaines venant des mondes conquis.

 Organisation : La Légion de l'Éclipse est divisée en d’innombrables flottes de guerre difficilement quantifiable aux vues des nombreuses conquêtes au sein du Maelstrom.

Ces flottes sont dirigées par des seigneurs émérites de ce chapitre ainsi que par d’ancien champions résistant à la corruption des puissances de la ruines.

Ces flottes agissant indépendamment mais répondent directement à Huron.

 Chaque flotte possède :

  •  cuirassés ;
  • croiseurs ;
  • barges de bataille ;
  • escorteurs ;
  • milliers de vaisseaux pirates.

 Elles peuvent mener une guerre durant plusieurs décennies sans ravitaillement extérieur.

 Les flottes les plus connues étant La Flotte de Fer composé d’important moyen logistique et d’innombrable machine de guerre assiégeant des mondes entiers ; La Flotte Sanglante spécialisé dans les assauts rapides et brutaux ; La Flotte du Néant connus pour ces assauts orbitaux éclair ou bombardement ayant entrainé la disparition de monde impossible à conquérir ou encore La Flotte du Jugement intervenant dans les mondes corrompus par le Warp spécialisé dans l’affrontement d’ancien renégat ayant sombré dans la folie des dieux sombres affrontant des abominations ou Démon Majeur, cette dernière est dirigé par un Seigneur Exécuteur Noir.

 Lors de rares occasions ces flottes se rassemblent, souvent sous l’impulsion d’Abaddon et en présence d’Huron lors de campagne de conquête de galaxie entière aux mains de L’Impérium ou de hordes de Xénos dans le cadre d’opérations complexes et coordonnées.

 L’arrivé d’une telle flotte n’a eu lieu qu’en de rare occasion et les quelques récits en parlant ne sont détenues que par les chefs de guerre de La Légion de l’Eclipse.

 Aucune Galaxie n’ayant réussi à survivre à une telle attaque.

Origines                                                       

Après des siècles passés à régner sur le Maelstrom, Huron SombreCoeur comprit que ses Red Corsairs excellaient dans la piraterie mais manquaient parfois de la discipline stratégique développé lors des croisades Noires d’Abaddon le Fléau et de sa Black Légion.

 Ce manque de discipline impliquant souvent une dépendance envers les Puissances de la Ruine entrainait les meilleurs champions dans les mains d’entités démoniaques. Des flottes entières ont disparu dans des guerres internes souvent alimentées par les rivalités entre les quatre dieux.

 Bien qu'Huron refuse d'être un simple vassal, il reconnaît qu'Abaddon est le seul capable d'unir des armées titanesques du Chaos lors des grandes offensives.

 Lorsque le Fléau lança sa 12éme Croisade Noire, Huron SombreCoeur et ces Red Corsairs répondirent présents détruisant plusieurs forteresses orbitales impériales et capturant une dizaine de croiseurs impériaux qui rejoignirent ensuite la flotte noire d’Abaddon.

 Suite à cette aide précieuse de la part des Red Corsairs, Abaddon leur accorda alors une grande autonomie et demanda à Huron de fonder alors une nouvelle confrérie composée :

  •  de vétérans de la Black Legion et de Terminators de sa garde personnelle ;
  • de Red Corsairss les plus disciplinés et maitre dans les abordages orbitaux ;
  • de survivants d'autres bandes renégates ;
  • de Space Marines ayant rompu avec leurs chapitres ;
  • de milliers de renégats attirés par la promesse de richesse, de pouvoir et d'indépendance.

 Ainsi naquit La Légion de l'Éclipse.

 Lors du début de sa 13éme Croisade Noire et plus précisément lors de l'assaut contre Cadia, la Légion de l’Éclipse ouvre plusieurs voies d'invasion en attaquant les lignes de ravitaillement.

Leur flotte immobilise de nombreux renforts impériaux, permettant aux armées d'Abaddon de concentrer leurs forces sur la planète.

 Suite à l'ouverture de la Grande Faille, Huron lance alors sa propre croisade de conquête.

La Légion de l’Éclipse s’empare de nombreux mondes isolés de l'Imperium Nihilus.

Ils instaurent un système féodal où les populations humaines paient un tribut en recrues, en matériaux et en vaisseaux.

 L’adoration des dieux sombres est prohibée dans les territoires conquit.

 Relation avec Abaddon le Fléau

 Les relations entre Huron et Abaddon reposent sur le respect mutuel.

Abaddon reconnaît que la Légion de l'Éclipse contrôle une part importante des routes du Maelstrom.

Huron reconnaît qu'Abaddon demeure le seul chef capable de rassembler les innombrables armées du Chaos lors des Croisades Noires.

Lors des grandes offensives contre l'Imperium, la Légion combat aux côtés de la Black Légion sans jamais perdre son autonomie. Les deux chefs se considèrent davantage comme des alliés que comme des rivaux ou des suzerains.

Relations avec les Dieux Sombres

La Légion ne considère pas les Dieux du Chaos comme des divinités dignes d'être adorées.

Pour elle, ils sont des forces naturelles de l'univers, aussi dangereuses qu'utiles. La Légion entretient une relation pragmatique avec les Puissances de la Ruine.

 Les sorciers sont tolérés.

Les pactes démoniaques sont surveillés.

Les mutations importantes sont considérées comme des signes de faiblesse mentale.

 « Le Warp est une arme. La corruption est un risque. L'adoration est une faiblesse. »

 Chaque légionnaire prête un serment :

 « Ni Dieux, Ni Maitre »

 Cette doctrine est connue sous le nom de la Voie de l'Éclipse.

 Contrairement à la Black Légion, la Légion de l’Éclipse ne cherche pas seulement la Longue Guerre contre l'Imperium ; ils veulent bâtir un véritable empire de pirates, de conquérants et de seigneurs de guerre.

 La Voie de l'Éclipse doit être un moyen d'atteindre un objectif supérieur : la domination absolue de la galaxie née de l’union des renégats de la galaxie.

 Cette philosophie les rapproche de la Black Légion tout en conservant l'esprit indépendant et opportuniste hérité des Red Corsairs.

 Malgré toutes les précautions prises, certains guerriers attirent inévitablement l'attention des dieux et se transforme peux à peux en Possédés, Obliterator, Mutilator, Serre du Warp ou en de rare occasion en Prince démon.

 La nouvelle puissance qu’ils arborent doit servir la voie de l’Eclipse, ils deviennent alors les Élus de l’Eclipse, ils sont alors utilisés en première ligne ou pour briser les positions fortes de l’ennemi avant de perdre totalement le contrôle de leurs esprits.

 Les Élus de l'Éclipse

 Les Élus de l’Eclipse sont rares mais puissant.

Lorsqu'un Space Marine est possédé sans l'avoir volontairement recherché, deux possibilités existent :

  •  il conserve son intelligence : il rejoint les Élus de l'Éclipse ;
  • il sombre dans la folie : il est exécuté.

 La Légion refuse de créer volontairement des compagnies entières de Possédés.

 Les Élus de l’Eclipse restent membres de la Légion mais vivent séparés.

Ils ne participent qu'aux campagnes majeures.

Ils sont constamment surveillés par les Exécuteurs Noirs, chargés de les éliminer au moindre signe de trahison.

 Les Machines-Démons

Contrairement à la plupart des armées du Chaos, la Légion emploie très peu de Machines-Démons. Elles se concentrent sur les véhicules issus des stocks volé à l’impérium ou produit par les mondes forges conquis.

Les raisons sont simples, elles sont imprévisibles, exigent des sacrifices constants et obéissent davantage au Warp qu'à leurs commandants.

La Légion de l’Eclipse préfère :

  • les chars lourds capturés ;
  • les blindés de la Grande Croisade restaurés ;
  • les Titans renégats encore pilotés par des équipages humains.

Quelques Machines-Démons sont conservées dans les arsenaux mais elles ne sont libérées qu'en dernier recours.

Doctrine militaire

La Légion privilégie :

  • l'encerclement stratégique ;
  • les frappes orbitales ;
  • les débarquements massifs ;
  • les sièges prolongés ;
  • la récupération des ressources ennemies.

Chaque campagne vise autant à enrichir la Légion qu'à affaiblir l'Imperium ou les empires Xenos. Les mondes conquis deviennent des bases industrielles, des chantiers navals ou des viviers de recrutement.

Héraldique

  • Armure : noir obsidienne mat.
  • Épaulière gauche : rouge sombre, héritage des Red Corsairss.
  • Épaulière droite : or vieilli, rappel de la Black Legion.
  • Casques : ivoire pour les vétérans, noirs pour les légionnaires.
  • Capes des officiers : rouge profond bordé d'or.
  • Symbole : un disque noir éclipsant une étoile rouge à huit branches. L'éclipse représente la volonté de la Légion de dominer aussi bien l'Imperium que les ambitions des Dieux du Chaos, tandis que l'étoile rappelle qu'elle puise sa force dans le Warp sans accepter d'en devenir l'esclave.

Cette identité donne à la Légion de l'Éclipse une place singulière parmi les forces du Chaos : une puissance militaire disciplinée, expansionniste et pragmatique, plus proche d'un empire de guerre que d'une horde fanatique. Sa force réside dans l'équilibre qu'elle tente de maintenir entre l'utilisation des pouvoirs du Warp et le refus d'être consumée par eux.

 


Héros épiques
Huron Blackheart
  120

MESVPVCDCO
653+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran12D6+2N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffe du Tyran et arme énergétique exaltéeMêlée62+8-33

Equipement : Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran, Griffe du Tyran et arme énergétique exaltée
Aptitudes : Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Seigneur de Badab (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Huron
Mots-clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Maitres du Maelstrom (5)
  135

MESVPVCDCO
643+46+1Maitres du Maelstrom (SMC)
634+36+1Capitaine Sargotta
643+46+1Garlon Souleater
643+46+1Garreon le Maître des Cadavres
643+46+1Katar Garrix
634+36+1L'Exécutrice
PortéeAC/TFPADCapacités
Clé Mentale1212+6-2D6+1Précision, Psychique
Sceptre de ForceMêlée42+6-22Psychique
Estropieur Londaxien1833+4-11Assaut
Gantelet BioniqueMêlée12+6-22
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Hache FinaleMêlée62+6-22Anti-Personnage 2+, Précision
Pistolet Bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Panoplie ReductorMêlée63+4-21
Pistolet laser1213+4-11Pistolet
Sabre énergétiqueMêlée43+4-21

Aptitudes : Etat-major de Flotte, Razzia
Mots-clés : Chaos, Chaos Universel, Explosifs, Héros Epique, Infanterie, Maîtres du Maelstrom
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Capitaine Sargotta Equipement : Pistolet laser, Sabre énergétique Garlon Souleater Equipement : Clé Mentale, Sceptre de Force Garreon le Maître des Cadavres Equipement : Pistolet Bolter Absolvor, Panoplie Reductor
Aptitudes : Echantillons de Choix Katar Garrix Equipement : Pistolet bolter, Hache Finale L'Exécutrice Equipement : Estropieur Londaxien, Gantelet Bionique
2 unités | 255 points | 5.1 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots-clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots-clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (2), Epée tronçonneuse Astartes (7), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
Meneur : Apôtre Noir (1 + 2)
  65

MESVPVCDCO
643+/4++45+1Apôtre Noir
646+17+1Sombres Disciples
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Crozius pervertiMêlée52+6-12
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet bolter, Crozius perverti
Aptitudes : Démagogue, Disciples Noirs, Sacrifice Maléfique, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Cultistes, Meneur Elus et Légionnaires
Mots-clés : Apôtre Noir, Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
+ Sombres Disciples (2) Equipement : Arme de corps à corps (2)
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (2), Epée tronçonneuse Astartes (7), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
Meneur : Fabius Bile (2)
  100

MESVPVCDCO
643+56+1Fabius Bile
646+17+1Acolyte Chirurgien
PortéeAC/TFPADCapacités
Xyclos1832+2-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Bâton de TourmentMêlée62+5-13
ChirurgeonMêlée22+401Attaques Bonus
Outils d’Acolyte ChirurgienMêlée15+301

Equipement : Xyclos, Bâton de Tourment, Chirurgeon
Aptitudes : Acolyte Chirurgien, Chirurgeon, Guerriers Améliorés, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Cultistes, Elus et Légionnaires
Mots-clés : Chaos, Fabius Bile, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Universel
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Acolyte Chirurgien Equipement : Outils d’Acolyte Chirurgien
4 unités | 605 points | 12.1 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Combi-bolter supplémentaire, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Combi-bolter supplémentaire, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 150 points | 3 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Combi-Bolter (4), Arme combinée (2), Autocanon Reaper, Lance-flammes lourd, Arme maudite (2), Gantelet énergétique (4), Paire d'armes maudites (2), Poing tronçonneur (2)
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Meneur : [Seigneur de Guerre] Abaddon le Fléau
  285

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Commandant Suprême, Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Elus et Terminators
Mots-clés : Abaddon le fléau, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Terminator, Universel
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Élus (10)
  250

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Bolter (2), Pistolet bolter (10), Arme combinée (4), Pistolet à plasma (2), Arme maudite (6), Gantelet énergétique (2), Paire d'armes maudites (2), Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Elus, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Meneur : Seigneur du Chaos
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Appui : Maître des Exécutions
  70

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hache de démembrementMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter, Hache de démembrement
Aptitudes : Boucher Warp-voyant, Preneur de Trophée, Pactes Sombres, Appui, Appui Elus et Légionnaires
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Maître des Exécutions, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Pillards Red Corsairs (5)
  110

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Fuseur, Lame d’écumeur (3), Gantelet énergétique
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Pistolet bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
Meneur : Capitaine-écumeur Red Corsair
  70

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots-clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (10)
  250

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (10)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Meneur : Maître de la Possession
  60

MESVPVCDCO
843+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Rite de Possession - Feu sorcier1823+4-32Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique
Rite de Possession - Feu sorcier focalisé1823+6-33Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique, A Risque
Bâton de PossessionMêlée43+6-1D3Anti-Psyker 2+, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Rite de Possession, Bâton de Possession
Aptitudes : Dague Sacrificielle, Démonial (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus, Légionnaires et Possédés
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Maître de la Possession, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper de cultiste3614+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil de sniper de cultiste, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme énergétique
Meneur : Accusateur Renégat (1 + 1)
  70

MESVPVCDCO
635+36+1Accusateur Renégat
665+47+1Ogryn Renégat
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Armes d'OgrynMêlée53+7-12

Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
Aptitudes : Exemple Brutal, Garde du Corps Mutant, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Gardes Renégats
Mots-clés : Accusateur Renégat, Chaos, Damnés, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
+ Ogryn Renégat Equipement : Armes d'Ogryn
Rapaces (5)
  110

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme de mêlée lourdeMêlée33+8-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (2), Fuseur, Fusil à plasma, Epée tronçonneuse Astartes (2), Arme de corps à corps (2), Arme de mêlée lourde
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Arme de mêlée lourde
Meneur : Haarken Worldclaimer
  90

MESVPVCDCO
1243+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Infernale - Tir1212+8-33Assaut, Touches Soutenues D3
Lance Infernale - MêléeMêlée12+8-33Attaques Bonus, Lance, Touches Soutenues D3
Serre du HérautMêlée62+5-22Précision

Equipement : Lance Infernale, Serre du Héraut
Aptitudes : Héraut de l'Apocalypse (Aura), Preneur de Têtes, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Rapaces
Mots-clés : Chaos, Haarkan Worldclaimer, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Universel, Vol
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Serres du Warp (5)
  125

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (4)
Aptitudes : Frappe Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Explosifs, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
Cultistes maudits (8)
  90

MESVPVCDCO
646+17+1Cultistes maudits
646+37+1Tourmenté
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices blasphématoiresMêlée24+401
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Aptitudes : Horde Hurlante, Pactes Sombres, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Chaos, Cultistes Maudits, Damnés, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Mutant (5) Equipement : Appendices blasphématoires (5) Tourmenté (3) Equipement : Hideuses Mutations (3)
Mutilators (3)
  180

MESVPVCDCO
572+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes métallodermiques - Balayages griffusMêlée63+6-21
Armes métallodermiques - Frappes déchirantesMêlée43+9-33
Armes métallodermiques - Coups tonitruantsMêlée23+12-4D6+2

Equipement : Armes métallodermiques (3)
Aptitudes : Charge Ecrasante, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Mutilator
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Havoc4823+9-13
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11

Equipement : Autocanon Havoc (2), Canon laser Havoc (2), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Epée tronçonneuse Astartes
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Canon rotatif Reaper2483+501
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (2), Canon rotatif Reaper (2), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Gantelet énergétique
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
13 unités | 2850 points | 57 %
Montés
Motards du Chaos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Combi-Bolter (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Assaut Rapide, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Monté, Motards du Chaos
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Motard Equipement : Combi-Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Motards du Chaos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Combi-Bolter (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Assaut Rapide, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Monté, Motards du Chaos
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Motard Equipement : Combi-Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
2 unités | 140 points | 2.8 %
Véhicules
Métaragne
  110

MESVPVCDCO
1293+/5++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Vrilles et griffes écorcheuses d’âmesMêlée63+6-12

Equipement : Canon Excruciator (2), Vrilles et griffes écorcheuses d’âmes
Aptitudes : Mangeuse d’Âmes, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Marcheur, Métaragne, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Métaragne
  110

MESVPVCDCO
1293+/5++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Vrilles et griffes écorcheuses d’âmesMêlée63+6-12

Equipement : Canon Excruciator (2), Vrilles et griffes écorcheuses d’âmes
Aptitudes : Mangeuse d’Âmes, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Marcheur, Métaragne, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Marteau de MétabrutusMêlée54+14-3D6+1

Equipement : Canon laser jumelé, Marteau de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Multi-fuseur, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Ferrocerberus
  130

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Découpeur à magma623+9-4D6Fusion 2
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Découpeur à magma, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule
Predator Annihilator du Chaos
  135

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Predator Annihilator du Chaos, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Land Raider du Chaos
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter 4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Jumelé, Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
7 unités | 965 points | 19.3 %

Points : 4965
Figurines : 154
Unités : 30
Photo aléatoire
Boomdakka Snazzwagons

Z'hommes blaster par Kakomoks
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