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Death Guard : Virulent Vectorium avec 3 coccinelles [2000 points]

par Rotigus - modifiée il y a 7 h

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Mortarion
  400

MESVPVCDCO
10122+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanterne2412+10-33Pistolet, Tirs Soutenus D3
Vent de Pourriture24D6+32+7-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Touches Fatales, Psychique
Silence - FrappeMêlée52+14-3D6+1Touches Fatales, Blessures Dévastatrices
Silence - BalayageMêlée152+8-22Touches Fatales, Touches Soutenues 1

Equipement : Lanterne, Vent de Pourriture, Silence
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Hôte des Pestes, Seigneur de la Death Guard, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Démon, Explosifs, Héros Epique, Monstre, Mortarion, Nurgle, Personnage, Primarque, Psyker, Vol
Etiquettes : Death Guard

- Fin de votre phase de Mouvement, jetez 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine (+1 si elle est Affligée), sur 3+ elle subit D3 BM.
- Une fois par tour, cette figurine peut utiliser une des aptitudes suivantes :
- juste après qu'une unité ennemie ait terminé un Mt Normal, Avance ou Retraite à 8ps d'une unité amie Death Guard non engagée à 6ps de Mortarion, cette unité amie peut faire un Mvt Normal de jusqu'à 5ps
- phase de combat, pour 1 unité Death Guard amie à 6ps, sur 2+ les figs détruites avant d'avoir combattu peuvent combattre avant d'être retirées
- phase de tir adverse, après qu'1 unité Death Guard à 6ps se soit fait tirer dessus, elle peut tirer contre l'unité attaquante comme si c'était votre phase de tir
- Portée de Contagion = 3ps au round 1, 6ps au round 2, 9ps au-delà.
La portée de contagion ne peut pas être supérieure à 12ps après les modificateurs.
- Les unités ennemies à portée de contagion sont Affligées.
- FNP5+
Typhus : "Solo"
  100

MESVPVCDCO
572+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée62+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée122+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots-clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Etiquettes : Death Guard

- -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus
- A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM
2 unités | 500 points | 25 %
Personnages
Intendant
  60

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Etiquettes : Death Guard

- 7+ = 1 PC
Prince Démon de Nurgle
  225

MESVPVCDCO
8122+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-12Touches Fatales
Armes infernales - FrappeMêlée72+8-23Touches Fatales
Armes infernales - BalayageMêlée142+6-11Touches Fatales

Equipement : Canon infernal, Armes infernales
Aptitudes : Défenseurs de la Death Guard, Miasmes de Pestilence (Aura), Stratège Fiévreux, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Monstre, Nurgle, Personnage, Prince démon, Psyker
Etiquettes : Death Guard
Optimisations : [Vectorium Virulent] Régénération révulsante

- Opti : FNP5+
- Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité Infanterie
- Les unités Death Guard amies à 6ps bénéficient du Couvert.
- Une fois par round, 1 figurine avec cette aptitude peut l'utiliser pour réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur une unité Death Guard amie à 12ps
2 unités | 285 points | 14.25 %
Infanterie
Terminators du Linceul (6)
  320

MESVPVCDCO
572+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée83+4-11Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (5), Faucheuse d'Hommes (5)
Aptitudes : Garde Silencieuse, La Mort Approche, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Etiquettes : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Gantelet Gicle-peste supplémentaire, Faucheuse d'Hommes, Icône du Désespoir (Aura)
Meneur : Seigneur de la Contagion
  120

MESVPVCDCO
572+/4+66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de la Peste - FrappeMêlée52+9-23Touches Fatales
Lame de la Peste - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste
Aptitudes : Résilience Impie, Vecteur de Maladies, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Contagion, Terminator
Etiquettes : Death Guard

- Tant que cette figurine mène une unité, les armes de mêlée de cette unité ont TOUCHES SOUTENUES 1 et LANCE
- La première fois que cette figurine est tuée, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible, non engagée et avec 3PV
Terminators du Linceul (3)
  160

MESVPVCDCO
572+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée83+4-11Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)
Aptitudes : Garde Silencieuse, La Mort Approche, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Etiquettes : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Gantelet Gicle-peste supplémentaire, Faucheuse d'Hommes, Icône du Désespoir (Aura)
Meneur : Seigneur de la Contagion
  120

MESVPVCDCO
572+/4+66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de la Peste - FrappeMêlée52+9-23Touches Fatales
Lame de la Peste - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste
Aptitudes : Résilience Impie, Vecteur de Maladies, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Contagion, Terminator
Etiquettes : Death Guard
[3X] Véroleux (10)
  65

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Etiquettes : Death Guard

- Infiltrateurs
- FNP5+
5 unités | 915 points | 45.75 %
Véhicules
[3X] Semi-chenillé méphitique
  100

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Giclée de bile1233+501Touches Fatales
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2, Touches Fatales
Gueule grinçanteMêlée43+6-11Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Fumée, Nurgle, Semi-chenillé méphytique, Véhicule
Etiquettes : Death Guard

- +1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
3 unités | 300 points | 15 %

Points : 2000
Figurines : 48
Unités : 12
Photo aléatoire
Razorback (2)

IH [1500] par Asgorath
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