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[Seigneur de Guerre]
Chevalier Cerastus Lancier du Chaos
420
- Opti : A la fin de votre phase de Cdt, 1 pion d'objectif que le porteur contrôle restera sous votre contrôle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO dessus supérieur au vôtre à la fin d'une phase.
De plus, tant que cet objectif est sous votre contrôle, il a l'aptitude Terreur Mortelle comme si c'était un Chevalier du Chaos. |
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Chevalier Abominable
385
- Opti : Chaque fois que vous jetez un dé pour déterminer au hasard les aptitudes d'Effroi qui sont valides pour votre armée, si le porteur est sur la table, vous pouvez relancer 1 ou les 2 résultats obtenus.
- Fin de votre phase de Mvt, lancer 1D6 pour chaque unité ennemie à 9ps d'1+ figurine de votre armée avec cette aptitude : 3+ = D3 BM - Début de votre phase de tir, cible unité ennemie visible à 24ps : doit faire un test d'Ebranlement. |
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Chevalier Abominable
355
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| 3 unités | 1160 points | 58 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Dogue Brigand
140
- Ignore le Couvert au tir contre les cibles à portée d'un ou plusieurs objectifs
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[3X] Dogue Exécuteur
130
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche.
Chaque fois que cette figurine détruit une unité, avant de retirer la dernière fig ennemie, toutes les unités ennemies à 3ps de celle-ci doivent faire un test d'Ebranlement. |
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| 6 unités | 810 points | 40.5 % |
| Points | : | 1970 |
| - pts restants | : | 30 |
| Figurines | : | 9 |
| Unités | : | 9 |
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