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Blood Angels : 1000pts [1 points]

par Kazkami27 - modifiée le 2 Juillet

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Héros épiques
[BA] Maître Archiviste Mephiston
  110

MESVPVCDCO
752+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fureur des Anciens - Feu sorcier1232+4-1D3Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 1
Fureur des Anciens - Feu sorcier focalisé1232+5-2D3Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
VitarusMêlée62+9-3D3Psychique, Touches Fatales

Equipement : Fureur des Anciens, Pistolet à plasma, Vitarus
Aptitudes : Accélération (Psychique), Agent Solitaire, Combat en Premier, Insensible à la Douleur 4+, Regard Paralysant (Aura Psychique), Serment de l'Instant
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître Archiviste Mephiston, Personnage, Psyker, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

Cette figurine peut Charger après avoir Avancé.

Insensible à la Douleur 4+
1 unité | 110 points | 11000 %
Infanterie
[BA] Garde Sanguinienne (3)
  125

MESVPVCDCO
1242+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1223+401Pistolet
Pistolet Inferno 613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Lame CarminMêlée42+6-32

Equipement : Bolter Angelus (2), Pistolet Inferno , Lame Carmin (3)
Aptitudes : Frappe en Profondeur, Garde Sanguinienne, Garde Sanguinienne, Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Serment de l'Instant
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Escouade Aggressor (3)
  90

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
Escouade Infernus (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (10), Pyro-éclateur (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Infernus, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Escouade Terminator (5)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (4), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique

+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 8ps de l'ennemi.
Meneur : Chapelain en Armure Terminator
  100

MESVPVCDCO
552+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Bolter Storm, Crozius arcanum
Aptitudes : Litanie de la Haine, Récitation de la Foi, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Groupe d'Assaut Liberator] Célérité du Primarque

+1 au jet de blessure en mêlée pour cette unité
insensible a la douleur 4+ en melée contre les BM
Une fois par bataille, début phase de Combat, l'unité du porteur a Combat en Premier.
4 unités | 645 points | 64500 %
Véhicules
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts.
Land Speeder
  95

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+12-3D6+1
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour.
2 unités | 255 points | 25500 %

Points : 1010
- pts en trop : 1009
Figurines : 25
Unités : 7
Photo aléatoire
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