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T'au Empire : Tau plot twist [1000 points]

par Davout - modifiée le 17 Juillet

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Véhicules
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  90

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Meneur : [Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar
  115

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction surcadencé 1883+501
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Poings d’exo-armureMêlée34+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé
Canon à induction1843+501

Equipement : Canon à induction surcadencé , Canon à induction (2), Cyclo-éclateur à ions, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Optimisations : [Cadre de Riposte] Racks de grenades internes
Exo-armure Riptide
  200

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Accélérateur à ions - Standard7264+9-23
Accélérateur à ions - Surcharge7264+10-34A Risque
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Ghostkeel
  160

MESVPVCDCO
1082+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Collisionneur à fusion 1824+12-4D6Fusion 2
Cyclo-araseur à ions - Standard3664+7-12
Cyclo-araseur à ions - Surcharge3664+8-23A Risque
Poings de GhostkeelMêlée35+602

Equipement : Collisionneur à fusion , Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
3 unités | 565 points | 56.5 %

Points : 565
- pts restants : 435
Figurines : 6
Unités : 3
Photo aléatoire
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