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Death Guard : Pox + Plague-V11 [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 5 Juillet

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Ligne
Marines de la Peste (5)
  90

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22Touches Fatales

Equipement : Fuseur, Lance-peste, Couteau de la Peste (2), Arme lourde de la Peste (2)
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots-clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

- A votre phase de tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : elle est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
- Pactes Sombres ?
Meneur : Essaimeur Répugnant
  60

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de la Peste1213+401Touches Fatales, Pistolet
Vent de la Peste - Feu Sorcier12D6N/A4-1D3Psychique, Torrent
Vent de la Peste - Feu Sorcier focalisé12D6+3N/A6-2D3Psychique, Torrent, A Risque
Bâton corrompuMêlée43+6-1D3Touches Fatales, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Vent de la Peste, Bâton corrompu
Aptitudes : Don de Contagion (Psychique), Retombées Pestilentielles (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste et Véroleux
Mots-clés : Chaos, Essaimeur Répugnant, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Death Guard

- Touches Soutenues 1 contre les unités Affligées pour l'unité menée
- A votre phase de tir, après avoir tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par le Vent de la Peste pour subir -2 Mvt jusqu'à la fin du prochain tour adverse.
Meneur : Seigneur des Véroles
  65

MESVPVCDCO
563+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Grande Lame de la PesteMêlée62+8-22Touches Fatales, Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Grande Lame de la Peste
Aptitudes : Don des Véroles, Suaire des Maladies, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur des Véroles
Mots-clés de faction : Death Guard

- Tant que cette figurine mène une unité, l'unité ne peut pas être prise pour cible au tir à plus de 18ps
- +3ps à la portée de Contagion de cette figurine.
Marines de la Peste (5)
  105

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22Touches Fatales

Equipement : Fuseur, Lance-peste, Couteau de la Peste (2), Arme lourde de la Peste (2)
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots-clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Ost Vermoulu] Voile de Peste
Champion de la Peste Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Meneur : Corrupteur Nidoreux
  65

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Pulvérisation Aveuglante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots-clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots-clés de faction : Death Guard

- Les figurines ennemies ne peuvent pas commencer ou terminer un mouvement d'Avance à moins de 9ps de cette figurine
- Phase de Combat, 1 figurine de votre armée avec cette aptitude peut donner Combat en Premier à son unité menée.
Chaque figurine ne peut utiliser cette aptitude qu'une fois par bataille.
Meneur : Essaimeur Répugnant
  60

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de la Peste1213+401Touches Fatales, Pistolet
Vent de la Peste - Feu Sorcier12D6N/A4-1D3Psychique, Torrent
Vent de la Peste - Feu Sorcier focalisé12D6+3N/A6-2D3Psychique, Torrent, A Risque
Bâton corrompuMêlée43+6-1D3Touches Fatales, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Vent de la Peste, Bâton corrompu
Aptitudes : Don de Contagion (Psychique), Retombées Pestilentielles (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste et Véroleux
Mots-clés : Chaos, Essaimeur Répugnant, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Death Guard
2 unités | 445 points | 22.25 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  85

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Combi-Bolter supp.2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Combi-Bolter de la Peste additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Feu (Blessure), Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

- À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle.
- Transport (12)
- Pont de Tir 2
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Véroleux (20)
  130

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (20)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots-clés de faction : Death Guard
Meneur : [Seigneur de Guerre] Typhus
  100

MESVPVCDCO
572+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée62+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - BalayageMêlée122+6-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots-clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots-clés de faction : Death Guard

- -1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus
- A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM.
Véroleux (20)
  130

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (20)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots-clés de faction : Death Guard
Meneur : Délabreur Délétère
  85

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Cloche de MalepesteMêlée53+402Touches Fatales, Anti-Psyker 2+

Equipement : Pistolet à plasma, Cloche de Malepeste
Aptitudes : Tocsin de la Misère (Aura), Vitalité Ecoeurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste et Véroleux, Meneur Supplémentaire
Mots-clés : Chaos, Délabreur Délétère, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots-clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Vectorium de la Pourriture Titubante] Biniou Gâté

- Opti : Délabreur Délétère UNIQUEMENT;
Tant que le porteur mène une unité de Véroleux, +1 CO pour les figs de l'unité et +1 aux tests d'Ebranlement et de Commandement.
- Quand mène une unité, +1 Mvt et Relance des jets d’Avance et de Charge pour l'unité menée
- A l'étape d'Ebranlement de la phase de Commandement adverse, chaque unité ennemie à 9ps en dessous de sa Force Initiale doit faire un test d'Ebranlement (à -1 si unité Psyker).
Véroleux (10)
  65

MESVPVCDCO
547+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots-clés de faction : Death Guard

- Infiltrateurs
- FNP5+
3 unités | 510 points | 25.5 %
Véhicules
Drone fétide
  100

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Moissonneuse-hacheuseMêlée103+7-12Touches Fatales
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Moissonneuse-hacheuse, Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Death Guard

- Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
Drone fétide
  100

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales
Souffle-peste12D6N/A6-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Souffle-peste (2), Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Death Guard

- Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
[2X] Drone fétide avec Lance-peste lourd
  125

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-peste lourd36D6+23+10-23Touches Fatales, Déflagration
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Lance-peste lourd, Sonde de la Peste
Aptitudes : Fléau Explosif, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Drone fétide avec Lance-peste lourd, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Death Guard

- A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
[2X] Predator Destructor du Chaos
  145

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2, Touches Fatales
Canon laser4813+12-3D6+1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Predator, Canon laser (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Grêle de Maladie Corrosive, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Nurgle, Predator Destructor , Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

- A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie (sauf Véhicules ou Monstres) qu'elle a touchée. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une unité Death Guard tire sur cette unité, elle a un bonus de 1 à la PA.
La même unité ennemie ne peut être affectée qu'une fois par phase par cette aptitude.
[2X] Semi-chenillé méphitique
  100

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Giclée de bile1233+501Touches Fatales
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2, Touches Fatales
Gueule grinçanteMêlée43+6-11Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Fumée, Nurgle, Semi-chenillé méphytique, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

- +1 pour toucher et pour blesser les Monstres et Véhicules au Tir
8 unités | 940 points | 47 %

Points : 1980
Figurines : 75
Unités : 14
Photo aléatoire
Intercessors 2

Ultramarines par Helmut77
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