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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wazdakka Gutsmek
175
Engin Shokkeur à Réaction
A votre phase de Commandement, choisir une des aptitudes suivantes pour cette figurine jusqu'à votre prochaine phase de Commandement : - Cette unité peut Charger à un tour où elle Avancé ou Battu en Retraite - A votre phase de Commandement, si cette unité n'est pas engagée, elle peut être envoyée en Réserves Stratégiques. - Chaque fois que cette unité Avance, elle avance de 6ps au lieu de D6 et elle peut traverser les figurines et décors. Retap' le Grot Début de votre phase de Commandement, cette figurine récupère D3 PV perdus. Waaagh! Wazdakka Si cette figurine est votre Seigneur de Guerre, vos Motards de Guerre ont le mot-clé Ligne. Agent Solitaire Sauf si unité Attachée, ne peut être choisi comme cible d'un Tir à plus de 12ps. |
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| 1 unité | 175 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz (10)
75
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Meneur :
Boss de Guerre
75
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Boyz (10)
75
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Boyz (10)
75
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| 3 unités | 300 points | 30 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kamion
65
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| 1 unité | 65 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gretchins (10)
45
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| 1 unité | 45 points | 4.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Motoch'nill'
60
Détonations Indiscriminées
A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée par ses tirs pour avoir -1 pour toucher jusqu'à votre prochaine phase de Commandement. |
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Motoch'nill'
60
Détonations Indiscriminées
A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée par ses tirs pour avoir -1 pour toucher jusqu'à votre prochaine phase de Commandement. |
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| 2 unités | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gorkanaute
255
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| 1 unité | 255 points | 25.5 % |
| Points | : | 960 |
| - pts restants | : | 40 |
| Figurines | : | 46 |
| Unités | : | 9 |
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