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Tyranids : Hiéro [2000 points]

par Kamykazz - modifiée le 6 Juillet

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Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots-clés de faction : Tyranides

Unités ennemies à 6ps : -1 Cdt et, à l’étape d’Ébranlement de la phase de Cdt adverse, si en dessous de son Effectif Initial, doit faire un test d’Ébranlement.

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC.
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Neurotyran
  145

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Nexus Synaptique] Perturbation Psychoparasite

+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.

À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie.

Fig Tyranides Synapse uniquement.
Unités ennemies ne peuvent pas arriver de Réserves à moins de 12ps du porteur.
De plus, 1 fois par bataille lors du round 1 ou 2, quand l'ennemi déclare faire arriver une unité de Réserves Stratégiques, le porteur peut choisir qu'elle ne puisse arriver que sur 4+.
1 unité | 145 points | 7.25 %
Infanterie
Biovores
  60

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 8ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
Garde des Ruches (3)
  80

MESVPVCDCO
673+48+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Choc2423+7-13Anti-Véhicule 2+
Griffes et dents de xénoMêlée34+501

Equipement : Canon Choc (3), Griffes et dents de xéno (3)
Aptitudes : Posture Défensive, Synapse
Mots-clés : Gardes des Ruches, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

Tir en alerte sur 5+ non modifé, ou 4+ à la place si cette unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez.
Garde des Ruches (6)
  160

MESVPVCDCO
673+48+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Choc2423+7-13Anti-Véhicule 2+
Griffes et dents de xénoMêlée34+501

Equipement : Canon Choc (6), Griffes et dents de xéno (6)
Aptitudes : Posture Défensive, Synapse
Mots-clés : Gardes des Ruches, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

Tir en alerte sur 5+ non modifé, ou 4+ à la place si cette unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez.
Neurolictor
  100

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Prédateurs Embusqués] Encerclement d'horreurs

A votre phase de Cdt, choisir 1 unité ennemie à 12ps pour subir Test d'Ebranlement

Si unité ennemie Ebranlée est à 12ps :
- elle a -1 pour Toucher
- les unités Tyranides ont +1 pour la blesser

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC

Amélioration.
Unité de LICTOR/NEUROLICTOR/BONDISSEURS DE VON RYAN
seulement. À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette unité, cette dernière peut faire un mouvement normal de D3+3ps maximum.
Neurolictor
  80

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

A votre phase de Cdt, choisir 1 unité ennemie à 12ps pour subir Test d'Ebranlement

Si unité ennemie Ebranlée est à 12ps :
- elle a -1 pour Toucher
- les unités Tyranides ont +1 pour la blesser

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC
Zoanthropes (5)
  200

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (4), Griffes et dents de xéno (4)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno

Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.

Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus.
6 unités | 680 points | 34 %
Monstres
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase
Hiérophante
  810

MESVPVCDCO
12142+/5++308+12
PortéeAC/TFPADCapacités
Dire bio-cannon48D6+63+10-33Déflagration
Bio-plasma torrent123D6N/A7-21Assaut, Torrent
Lashwip podsMêlée103+5-11Attaques Bonus
Titanic scything talonsMêlée83+20-2D6+1

Equipement : Dire bio-cannon (2), Bio-plasma torrent, Lashwip pods, Titanic scything talons
Aptitudes : Apex-Beast, Endommagé 1-10 PV (CO), Stalking Forward, Transport (20), Transport (Hierophant), Synapse, Destruction Néfaste 2D6
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hierophant, Imposant, Monstre, Titanesque, Transport
Mots-clés de faction : Tyranides

+1 pour toucher les unités Ebranlées

Quand cette unité fait un Mvt Normal, Avance ou Bat en Retraite, elle peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les décors de moins de 4ps de haut.

3 unités | 1090 points | 54.5 %

Points : 1995
Figurines : 22
Unités : 11
Photo aléatoire
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