Connexion  |  Inscription

T'au Empire : Gros

par Kamykazz - modifiée il y a 21 h

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
Commandante Shadowsun
  100

MESVPVCDCO
1043+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion haute puissance1812+10-4D6Fusion 2
Lance-fléchettes1852+301
Nacelle de missiles légère2422+702
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé
Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire

Cette figurine est éligible pour tirer à un tour lors duquel elle a Battu en Retraite.

Tant qu’une unité Empire T’au amie est à 6ps de cette figurine, à chaque attaque de tir d’une figurine de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1.
Les Lances Jumelles (2)
  205

MESVPVCDCO
1062+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon disperseur à ions - Standard1842+7-22Tir Rapide 2
Canon disperseur à ions - Surcharge1842+8-33A Risque, Tir Rapide 2
Canon disperseur à ions - MêléeMêlée34+7-22Attaques Bonus
Pistolet à impulsions XV - Tir1222+6-12Tir Rapide 2
Pistolet à impulsions XV - MêléeMêlée43+6-12
Système à induction Shardstorm18D62+501Pistolet
Drone Armé MV151025+6-11Assaut, Jumelé
Eliminateur à fusion - Tir1822+10-4D6Fusion 2
Eliminateur à fusion - MêléeMêlée14+10-4D6+2Attaques Bonus

Aptitudes : Boucliers à néocondensateurs, Parangons du Mont'ka, Rétrofusées, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 8ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Exo-Armure, Héros Epique, Personnage, The Twin Lance, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Ri'Lantar Equipement : Eliminateur à fusion, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15 Ri'Locai Equipement : Canon disperseur à ions, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15

Touches Soutenues 1 et Ignore Couvert au tir contre la cible éligible la plus proche.

Fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase, cette unité peut faire soit un Mouvement Normal de 6ps, soit un mouvement de Retraite.
2 unités | 305 points
Infanterie
Équipe de Cibleurs (10)
  80

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps

À chaque attaque d'une figurine de cette unité qui cible son unité Pointée, améliorez de 1 la CT de l'attaque et l'attaque a l'aptitude [IGNORE LE COUVERT].
Équipe de Cibleurs (10)
  80

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps

À chaque attaque d'une figurine de cette unité qui cible son unité Pointée, améliorez de 1 la CT de l'attaque et l'attaque a l'aptitude [IGNORE LE COUVERT].
Équipe de Cibleurs (10)
  80

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps

À chaque attaque d'une figurine de cette unité qui cible son unité Pointée, améliorez de 1 la CT de l'attaque et l'attaque a l'aptitude [IGNORE LE COUVERT].
Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure

Chaque fois que cette unité est une unité Observatrice, jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de tir d’une figurine d'une unité Guidée ciblant son unité Pointée, relancez tout jet de Touche de 1 et de Blessure de 1.
Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure

Chaque fois que cette unité est une unité Observatrice, jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de tir d’une figurine d'une unité Guidée ciblant son unité Pointée, relancez tout jet de Touche de 1 et de Blessure de 1.
Exo-armures Stealth (5)
  100 (+10)

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure

Chaque fois que cette unité est une unité Observatrice, jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de tir d’une figurine d'une unité Guidée ciblant son unité Pointée, relancez tout jet de Touche de 1 et de Blessure de 1.
6 unités | 550 points
Véhicules
Stormsurge
  360

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé, Lourd
Canon catalyseur à impulsions72D6+34+12-33Déflagration, Lourd
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire

Chaque fois que cette figurine fait un mouvement Normal, d’Avance ou de Retraite, elle peut se déplacer par-dessus les autres figurines (sauf Titanesque) et les éléments de terrain de 4ps ou moins de haut comme s’ils n’étaient pas là.

À chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche

Relance les jets de Touches contre les unités Titanesques ou Imposantes.
Stormsurge
  360 (+25)

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé, Lourd
Canon catalyseur à impulsions72D6+34+12-33Déflagration, Lourd
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire

Chaque fois que cette figurine fait un mouvement Normal, d’Avance ou de Retraite, elle peut se déplacer par-dessus les autres figurines (sauf Titanesque) et les éléments de terrain de 4ps ou moins de haut comme s’ils n’étaient pas là.

À chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche

Relance les jets de Touches contre les unités Titanesques ou Imposantes.
Stormsurge
  360 (+25)

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé, Lourd
Canon catalyseur à impulsions72D6+34+12-33Déflagration, Lourd
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire

Chaque fois que cette figurine fait un mouvement Normal, d’Avance ou de Retraite, elle peut se déplacer par-dessus les autres figurines (sauf Titanesque) et les éléments de terrain de 4ps ou moins de haut comme s’ils n’étaient pas là.

À chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche

Relance les jets de Touches contre les unités Titanesques ou Imposantes.
3 unités | 1130 points

Points : 1985
Figurines : 51
Unités : 11
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.