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Adeptus Custodes : Test v11 [2000 points]

par Athalas - modifiée le 9 Juillet

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OST-REMPART:  ÉLIMINEZ L'ADVERSAIRE
COUP DE MARTEAU DES THARANATOI:  ATOUTS PRIORITAIRES


Ligne
Gardes Custodiens (5)
  215

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance de gardien (4), Lame de sentinelle, Misericordia, Bouclier Praesidium
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.
Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
Meneur : Champion des Lames
  110

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Rapide, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Relance des jets de Charge pour l'unité menée.
Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé.
VIA TROUPE: Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
Gardes Custodiens (5)
  215

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance de gardien (4), Lame de sentinelle, Misericordia, Bouclier Praesidium
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.
Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
Meneur : [Seigneur de Guerre] Valerian
  110

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gnosis - tir2432+4-12Assaut
Gnosis - mêléeMêlée72+8-32

Equipement : Gnosis
Aptitudes : Héros de la Porte du Lion, Lauriers Dorés, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Valerian
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, après que cette fig ait fait un jet de Touche, de Blessure ou de Sauvegarde, peut changer le résultat en 6 non modifié.
Dégrade de 1 la PA des attaques de mêlée ciblant l'unité menée.
VIA TROUPE: Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
2 unités | 650 points | 32.5 %
Infanterie
Prosecutors (4)
  45

MESVPVCDCO
633+16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Pureté de l'Exécution
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Prosecutors
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers.
Prosecutors (4)
  45

MESVPVCDCO
633+16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Pureté de l'Exécution
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Prosecutors
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers.
Venatari Custodiens (3)
  160

MESVPVCDCO
1062+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Venatari lance - Tir2422+4-12Assaut
Venatari lance - MêléeMêlée52+7-22Lance

Equipement : [FW] Venatari lance (3)
Aptitudes : Strike from the Skies, Swooping Dive, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Venatari Custodians, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase.
Venatari Custodiens (3)
  160

MESVPVCDCO
1062+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Venatari lance - Tir2422+4-12Assaut
Venatari lance - MêléeMêlée52+7-22Lance

Equipement : [FW] Venatari lance (3)
Aptitudes : Strike from the Skies, Swooping Dive, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Venatari Custodians, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase.
4 unités | 410 points | 20.5 %
Montés
Praetors Vertus (3)
  215

MESVPVCDCO
1272+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2412+10-3D6+1Jumelé
Lance d'intercepteurMêlée52+7-22Lance

Equipement : Lanceur à salves (3), Lance d'intercepteur (3)
Aptitudes : Exécution de Vif-argent, Turbo-boost, Ka'tah Martial
Mots-clés : Châssis, Imperium, Monté, Praetors Vertus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM.
Avance automatiquement à 6ps
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible.
Meneur : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
  145

MESVPVCDCO
1272+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2412+10-3D6+1Jumelé
Lance d'intercepteurMêlée62+7-22Lance

Equipement : Lanceur à salves, Lance d'intercepteur
Aptitudes : Maîtrise Stratégique, Percée et Balayage, Ka'tah Martial, Meneur, Meneur de Praetors
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Châssis, Imperium, Monté, Motojet Dawneagle, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Ost-rempart] Panoptispex

Champion des Lames ou Capitaine-Rempart uniquement. L'unité menée Ignore le Couvert.

Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible.

Une fois par bataille, à la fin de la phase de Combat et si cette unité a combattu, permet à l'unité menée de Battre en Retraite ou de faire un mouvement Normal.
1 unité | 360 points | 18 %
Véhicules
Dreadnought Contemptor Galatus
  165

MESVPVCDCO
6/892+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Galatus warblade - MêléeMêlée82+8-23
Galatus warblade - Tir12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : [FW] Galatus warblade
Aptitudes : Galatus Shield, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Comtemptor Galatus Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

+1 a l'avance et a la charge
-1 pour être blessé en mêlée
Dreadnought Contemptor Galatus
  165

MESVPVCDCO
6/892+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Galatus warblade - MêléeMêlée82+8-23
Galatus warblade - Tir12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : [FW] Galatus warblade
Aptitudes : Galatus Shield, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Comtemptor Galatus Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

+1 a l'avance et a la charge
-1 pour être blessé en mêlée
Dreadnought Lourd Telemon
  250

MESVPVCDCO
8/10102+/4++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Tempête Arachnus 24122+6-11Blessures Dévastatrices
Spiculus bolt launcher36D6+32+501Déflagration
Pieds blindésMêlée52+701

Equipement : Canon Tempête Arachnus (2), [FW] Spiculus bolt launcher, Pieds blindés
Aptitudes : Devoted to Destruction, Endommagé 1-4 PV, Guardian Eternal, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Imperium, Marcheur, Telemon Heavy Dreadnought, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Puissance des Moritoi] Expertise inhumée

+1 a l'avance et a la charge
Amélioration.
Unité de MARCHEUR de l’ADEPTUS CUSTODES seulement.
Les attaques de cette unité peuvent :
▪ Relancer les jets de touche de 1.
▪ Relancer les jets de blessure de 1.
3 unités | 580 points | 29 %

Points : 2000
Figurines : 33
Unités : 10
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