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Bande de Cultistes (10)
: "Explosifs"
50
Pour les Dieux Sombres
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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Légionnaires (10)
: "Explosifs"
170
(Vétérans de la Longue Guerre)Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif).
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Appui :
Maître des Exécutions
: " Explosifs+10 legionn"
70
(Boucher Warp-voyant)Si cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité contre une unité en dessous de son Effectif Initial, relance du jet de Touche (et du jet de Blessure aussi si En Dessous de son Demi-effectif).
(Preneur de Trophée)Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
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| 2 unités | 290 points | 14.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
: " Fumée+10 légionnaires et maitre execution"
75
Autoréparation
Au début de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. |
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| 1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Gardes Renégats (10)
: " Explosifs"
70
Force de Défense Dévoyée
Tant que cette unité est à portée d'un objectif, elle a +1 en Sv contre les attaques de tir. |
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Escouade Terminator du Chaos (5)
180
Spoliateurs
Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche. |
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Escouade Terminator du Chaos (5)
180
(Spoliateurs)Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche.
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Meneur :
Kravek Morne
120
(Architecte de la Ruine)Début de bataille, choisir 1 unité ennemie pour être l'ennemi haï de votre figurine. Votre figurine pourra relancer les jets pour blesser contre lui. Quand l'ennemi haï est détruit, vous pouvez en choisir un nouveau
(Destruction Tête Baissée) Les figurines de cette unité ont un bonus de 1 à la PA chaque fois qu'elles attaquent l'unité éligible la plus proche |
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Havocs (5)
125
Griffes Stabilisatrices
À chaque attaque de tir, vous pouvez ignorer certains ou tous modificateurs au jet de Touche et certains ou tous modificateurs à la CT |
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Obliterators (2)
160
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Obliterators (2)
160
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Pillards Red Corsairs (5)
: "Infiltrateurs+Explosifs"
110
(Preneurs de Trophées)La première fois que cette unité détruit une unité ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, tant que cette unité n’est pas Ébranlée, ajoutez 1 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de ses figurines.
(Unité Attachée (Légionnaires)Si un Personnage de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attaché à des Légionnaires, il peut être attaché à cette unité à la place. |
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Serres du Warp (5)
: " Explosifs"
125
(Frappe Warp)A la fin de la phase de combat, si cette unité a détruit 1+ unité à cette phase et n'est plus engagée, vous pouvez la retirer et la placer en Réserve Stratégique.
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| 8 unités | 1230 points | 61.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Profanateur
310
(Fourneau Infernal) Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
De plus, 1 fois par bataille, quand elle fait un Pacte Sombre, avant de faire le test de Commandement, elle peut déclarer une surcharge et alors : - si le test est raté, elle prend 3BM au lieu de D3 - jusqu'à la fin de la phase, relance des jets pour Blesser (Marcheur Crapahuteur) Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis. |
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| 1 unité | 310 points | 15.5 % |
| Points | : | 1905 |
| - pts restants | : | 95 |
| Figurines | : | 63 |
| Unités | : | 12 |
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