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Blood Angels : Liste 9 [2000 points]

par Anarion - modifiée le 14 Juillet

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [BA] Commandeur Dante
  125

MESVPVCDCO
1242+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet de Perdition612+9-4D6Pistolet, Fusion 2, Touches Soutenues D3
Hache Mortalis Mêlée82+8-32Touches Fatales

Equipement : Pistolet de Perdition, Hache Mortalis
Aptitudes : Frappe en Profondeur, Gardien de l’Imperium Nihilus , Masque Mortuaire de Sanguinius, Meneur, Serment de l'Instant, Meneur à Réacteur
Mots-clés : Commandeur Dante, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

FUSION 2:cible a mi-portée ou moins de l'arme +2 a la CC de dégats de l'attaque.
TOUCHES SOUTENUES D3: Sur une touche critique (un 6 non modifié au jet de touche)l'attaque génère X touches supplémentaires.
TOUCHES FATALES:touche critique(6),Tu blesses automatiquement.
[BA] Astorath
  85

MESVPVCDCO
1242+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache de l'ExécuteurMêlée62+7-32Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Hache de l'Exécuteur
Aptitudes : Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal, Messe de Perdition, Rédempteur des Égarés, Serment de l'Instant
Mots-clés : Astorath, Chapelain, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

BLESSURES DÉVASTATRICES: tous 6(blessure critique) au jet pour blesser inflige une blessure mortelle qui ne donne pas droit à la svg d'armure ou svg invulnérable, pour un nombre égale à la CC de dégats. Elles peuvent etre ignorées par la règle insensible à la douleur.

PRÉCISION: possibilité d'allouer les blessures à la ou aux figurines de l'unité.
[BA] Le Sanguinor
  130

MESVPVCDCO
1242+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Glaive carminMêlée82+6-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Glaive carmin
Aptitudes : Agent Solitaire, Aura de Ferveur (Aura), Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Sauveur Miraculeux, Serment de l'Instant
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Le Sanguinor, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

BLESSURES DÉVASTATRICES: tous 6(blessure critique) au jet pour blesser inflige une blessure mortelle qui ne donne pas droit à la svg d'armure ou svg invulnérable, pour un nombre égale à la CC de dégats. Elles peuvent etre ignorées par la règle insensible à la douleur.
3 unités | 340 points | 17 %
Personnages
Capitaine à réacteur dorsal
  75

MESVPVCDCO
1243+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Arme relique
Aptitudes : Ire de l’Ange, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur à Réacteur
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Chapelain à réacteur dorsal
  75

MESVPVCDCO
1243+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Pistolet à plasma, Crozius arcanum
Aptitudes : Exhortation à la Rage, Litanie de la Haine, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur à Réacteur
Mots-clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 150 points | 7.5 %
Ligne
Escouade Intercessor (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter (9), Pistolet bolter (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Grêle de Bolts, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Intercessor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

ASSAULT: peux tirer après un mouvement d'avance.
LOURD: si l'unité reste immobile, +1 au jet de touche.
Escouade Lourde Intercessor (5)
  100

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd3023+5-12Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter lourd (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Lourde Intercessor, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

ASSAULT: peux tirer après un mouvement d'avance.
LOURD: si l'unité reste immobile, +1 au jet de touche.
2 unités | 250 points | 12.5 %
Infanterie
[BA] Escouade de Vétérans d'Avant-garde à réacteurs dorsaux (5)
  105

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22

Equipement : Pistolet à plasma (5), Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Assaut de Vanguards, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

LOURD: si l'unité reste immobile, +1 au jet de touche
[BA] Garde Sanguinienne (6)
  260

MESVPVCDCO
1242+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1223+401Pistolet
Lame CarminMêlée42+6-32
Lance CarminMêlée42+6-22Lance

Equipement : Bolter Angelus (6), Lame Carmin (5), Lance Carmin, Bannière Sanguinienne
Aptitudes : Frappe en Profondeur, Garde Sanguinienne, Garde Sanguinienne, Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Serment de l'Instant
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

LANCE: Si l'unité a chargé a ce tour : +1 au jet de blessure jusqu'a la fin du tour.
[BA] Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (10)
  180

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter Lourd (8), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Marteau de Fureur, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique
[BA] Marines de la Compagnie de la Mort (10)
  160

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter Lourd (10), Epée tronçonneuse Astartes (9), Arme énergétique
Aptitudes : Rage Noire, Une Mort Honorable au Combat, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Compagnie de la Mort, Explosifs, Imperium, Infanterie, Marines de la Compagnie de la Mort, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Escouade Eradicator (3)
  90

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+9-4D6Lourd, Fusion 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil fuseur (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Eradicator, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

LOURD: si l'unité reste immobile, +1 au jet de touche.
FUSION 2: cible à mi_portée ou moins : +2 à la cc de dégats de l'attaque.
Escouade Scout (5)
  65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Fusil de sniper de Scout3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Bolter (2), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Fusil de sniper de Scout, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade Scout, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Epée tronçonneuse Astartes

TOUCHES SOUTENUES 1:Sur une touche critique (un 6 non modifié au jet de touche)l'attaque génère 1 touche supplémentaire.
LOURD: si l'unité reste immobile, +1 au jet de touche.
PRECISSION:possibilité d'allouer les blessures à la ou aux figurines de l'unité.
Escouade Terminator (5)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Bolter Storm (4), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (3), Poing tronçonneur
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique

TIR RAPIDE 2: cible à la moitié de la portée ou moins +2 attaques.
BLESSURES DÉVASTATRICES: tous 6(blessure critique) au jet pour blesser inflige une blessure mortelle qui ne donne pas droit à la svg d'armure ou svg invulnérable, pour un nombre égale à la CC de dégats. Elles peuvent etre ignorées par la règle insensible à la douleur.
ANTI-VEHICULE 3+: au jet pour blesser sur un 3+ cela devient une blessure critique.
7 unités | 1020 points | 51 %
Véhicules
Land Speeder
  95

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+12-3D6+1
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

FUSION 2: cible à mi_portée ou moins : +2 à la cc de dégats de l'attaque.
BLESSURES DÉVASTATRICES: tous 6(blessure critique) au jet pour blesser inflige une blessure mortelle qui ne donne pas droit à la svg d'armure ou svg invulnérable, pour un nombre égale à la CC de dégats. Elles peuvent etre ignorées par la règle insensible à la douleur.
Predator Annihilator
  135

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator Jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon laser4813+12-3D6+1
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Bolter Storm, Canon laser (2), Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

JUMELÉ: relance des jets de blessures ratés.
TIR RAPIDE 2: cible à la moitié de la portée ou moins +2 attaques.
2 unités | 230 points | 11.5 %

Points : 1990
Figurines : 66
Unités : 16
Photo aléatoire
Raspoutoff de Voronej

White légion IV (COPIE) par Macfly
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