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Astra Militarum : Gros [2000 points]

par Feestina - modifiée il y a 6 h

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Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  95

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots-clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots-clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 95 points | 4.75 %
Personnages
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 45 points | 2.25 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (17), Emetteur vox (2), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Commissaire
  30

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 235 points | 11.75 %
Transports assignés
Chimera
  85

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VFR Centaur
  75

MESVPVCDCO
1273+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse sur pivot3634+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 160 points | 8 %
Infanterie
Escouade d'Ogryns (6)
  120

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée43+6-11

Equipement : Fusil ripper (6)
Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Escouade d'Ogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Commissaire
  40

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Auxiliaires Abhumains] Modèle de courage
Kasrkins (10)
  115

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur (2), Fusil de sniper radiant, Fusil radiant à salves (2), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Commissaire Yarrick
  130

MESVPVCDCO
644+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Mauvais Zoeil1222+6-2D3+1Précision
Pistolet laser1212+301Pistolet
Epée énergétiqueMêlée62+4-21
Pince énergétiqueMêlée42+8-22

Equipement : Bolter Storm, Mauvais Zoeil, Pistolet laser, Epée énergétique, Pince énergétik'
Aptitudes : 2 Ordres Astra Militarum, Héros de la Ruche Hadès, Volonté de Fer, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire Yarrick, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Pupilles du Tempestus (5)
  75

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (2), Fuseur, Fusil radiant à salves, Arme de corps à corps (4), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Meneur : Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
  85

MESVPVCDCO
634+17+1Fils du Tempestus
634+37+1Tempestor Primus
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Dague du TempestusMêlée43+301
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Tempestor Primus, Commandement Verbal , Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus
Mots-clés : Escouade de Commandement du Militarum Tempestus, Explosifs, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Pistolet à plasma, Dague du Tempestus, Sceptre de commandement
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
3 unités | 565 points | 28.25 %
Véhicules
Baneblade
  480

MESVPVCDCO
12132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Autocanon Coaxial4824+9-13
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Canon Baneblade723D64+12-23Déflagration
Canon Demolisher 24D6+34+14-3D6Déflagration
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser (4), Autocanon Coaxial, Bolter lourd jumelé (5), Canon Baneblade, Canon Demolisher , Mitrailleuse, Chenilles en Adamantium
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Forteresse Roulante, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Baneblade, Châssis, Fumée, Imperium, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Marteau d'Acier] Chef de Bataillon
Banehammer
  420

MESVPVCDCO
12132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Canon Tremor 362D6+34+12-23Déflagration
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser (4), Bolter lourd jumelé (5), Canon Tremor , Chenilles en Adamantium
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Transport (26), Tremblement de Terre, Destruction Néfaste D6+2, Pont de Tir 6
Mots-clés : Banehammer, Châssis, Fumée, Imperium, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 900 points | 45 %

Points : 2000
Figurines : 61
Unités : 10
Photo aléatoire
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