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Blood Angels : Flesh tearer

par Kazkami27 - modifiée le 24 Septembre

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Héros épiques
[BA] Maître Archiviste Mephiston
  110

MESVPVCDCO
752+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fureur des Anciens - Feu sorcier1232+4-1D3Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 1
Fureur des Anciens - Feu sorcier focalisé1232+5-2D3Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
VitarusMêlée6 (7)2+9 (11)-3D3Psychique, Touches Fatales

Equipement : Fureur des Anciens, Pistolet à plasma, Vitarus
Aptitudes : Accélération (Psychique), Agent Solitaire, Combat en Premier, Insensible à la Douleur 4+, Regard Paralysant (Aura Psychique), Serment de l'Instant
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître Archiviste Mephiston, Personnage, Psyker, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

Advance charge, agent solitaire,insensible 4+
1 unité | 110 points
Personnages
Capitaine en Armure Terminator
  90

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2422+7-22
Arme combinée damnatus1212+9-1d3+2fusion 2
Bolter tempete2422+5-11tir rapide 2
Gantelet reliqueMêlée52+8-22

Equipement : Bolter Storm, Arme combinée, Arme relique, Gantelet relique
Aptitudes : Sens Stratégique, Vertu Inexorable, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

relance des charges
phase de co choisir une doctrine
1 unité | 90 points
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Coque blindéeMêlée34+601
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Missiles Bellicatus - Frag4843+4-11Déflagration
Missiles Bellicatus - Icarus4843+6-12Anti-Vol 2+
missiles Bellicatus antichar4813+10-2d3+1
Bordée de missile celeste3663+4-11tir rapide 6
Lance-grenades tempete1863+4-11deflagration 2

Equipement : Bordée de missiles Bellicatus, Bordée Skytalon Ironhail, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail, Coque blindée, Dispositif de Communications Orbitales (Aura)
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots-clés : Châssis, Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

disposition orbitale, eclaireur 6
1 unité | 70 points
Infanterie
[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (10)
  230

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
6 Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
6 Epée tronçonneuse Astartes Mêlée43+4-11
2 Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
2 Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
2 Pistolet Inferno 613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
2 Eviscerator Mêlée34+7-22Touches Soutenues 1
2 Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (6), Pistolet à plasma (2), Pistolet Inferno (2), Epée tronçonneuse Astartes (6), Eviscerator (2), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Compagnie de la Mort à Réacteur Dorsal, Frappe en Profondeur, Fureur Berserk, Rage Noire, Doctrines de Combat, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Explosifs, Imperium, Infanterie, Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

RELANCE DES JETS DE CHARGE ET DE TOUCHE
Meneur : [BA] Lemartes
  100

MESVPVCDCO
1243+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1812+5-12Pistolet
Crozius de SangMêlée5 (6)2+6 (8)-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius de Sang
Aptitudes : Frappe en Profondeur, Fureur Sans Limite, Gardien des Égarés, Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Chapelain, Compagnie de la Mort, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Lemartes, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

Touche fatal et -1 degat
Escouade Aggressor (6)
  180

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12+3N/A4-11combat rapproché, torretn, jumelée
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée+3+38-22Jumelé
Lance-grenades Fragstorm18+33+4-11déflagration 1

Equipement : Gantelets Flamestorm (6), Lance-grenades Fragstorm, Paire de Gantelets énergétiques (6)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

+1 force pour une unité à moins de 9 pouces
Escouade d'Assaut Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
562+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée33+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Marteau Thunder (4), Bouclier Storm (PV) (4)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Balise de Téléportation, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade d'Assaut Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bouclier Storm (PV)

si charge touche soutenue 1 contre monstre et vehicule
Meneur : Chapelain en Armure Terminator
  75

MESVPVCDCO
552+/4++65+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+5-11Tir Rapide 2
Crozius arcanumMêlée526-12

Equipement : Bolter Storm, Crozius arcanum
Aptitudes : Litanie de la Haine, Récitation de la Foi, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

l'unité a lance +1 a la bless
insensible 4+ contre les BM pour l'unité
Escouade Infernus (10)
  190

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur123N/A5-11ignore couvert, deflagration 1
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (10), Pyro-éclateur (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Doctrines de Combat
Mots-clés : Escouade Infernus, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : l'unité à ignore couvert
Escouade Terminator (5)
  190

MESVPVCDCO
562+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
4//Bolter tempete2423+5-11Tir Rapide 2
1//Canon d'assaut2463+6-21touche soutenue 1
5//Gantelet énergétiqueMêlée+33+8-22

Equipement : Bolter Storm (4), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator

+1 pa si cible une unité a -9 pouces
balise de teleportation, arrivé pressipité a -1pc
5 unités | 1135 points
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
1//Pistolet a plasma 2413+7-21
Fusils bolter jumelé24225-11assaut, jumelé, tir rapide 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+5-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Doctrines de Combat
Mots-clés : Escouade Outrider, Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

si charge +1degats et touche soutenue 1
1 unité | 80 points
Véhicules
[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
  160

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusils bolter de poings de sang2443+4-11Jumelé
Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Multi-Fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Griffes de Sang - FrappeMêlée6 (7)3+12 (14)-23Jumelé
Griffes de Sang - BalayageMêlée103+7-21Jumelé

Equipement : Fusils bolter de poings de sang, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Multi-Fuseur jumelé, Griffes de Sang
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Endommagé 1-4 PV, Poussé par la Fureur, Rage Noire, Doctrines de Combat, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Compagnie de la Mort, Dreadnought, Dreadnought de la Compagnie de la Mort, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels

relance en melée
À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si cette figurine a perdu un ou plusieurs points de vie à cause de ces attaques, elle peut faire un mouvement d’élan de D6+2ps maximum
Land Raider Redeemer
  245

MESVPVCDCO
12122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Flamestorm 128N/A6-22ignore couvert, torrent, deflagration 2
Canon d'assaut jumelé2463+6-21touche soutenue 1, jumelé
Multi-fuseur1823+10-3d3+2fusion 3
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon Flamestorm (2), Canon d'assaut jumelé, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Rampe d'Assaut, Transport (14), Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 5
Mots-clés : Châssis, Explosifs, Fumée, Imperium, Land Raider, Land Raider Redeemer, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

debarquement d'assaut aprés un mouvement normal
blessure deva à moins de 12 sauf monstre et vehicule
Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+5-11Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+10-3d3+3
Multi-fuseur1823+10-4d3+2Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour.
3 unités | 510 points

Points : 1995
Figurines : 47
Unités : 12
Photo aléatoire
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