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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Maître Archiviste Mephiston
110
Advance charge, agent solitaire,insensible 4+
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| 1 unité | 110 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Impulsor
70
Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
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| 1 unité | 70 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (10)
230
RELANCE DES JETS DE CHARGE ET DE TOUCHE
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Meneur :
[BA] Lemartes
100
Touche fatal et -1 degat
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Escouade Aggressor (6)
165
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
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Meneur :
Capitaine en Armure Gravis
80
reduit 1 pc, divise par deux les degats pour l'unité
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Escouade d'Assaut Terminator (5)
175
Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement de cette unité doit faire un test d’Ébranlement
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Meneur :
Chapelain en Armure Terminator
75
+1 a la bless
insensible 4+ contre les BM pour l'unité |
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Escouade Infernus (10)
180
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
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Escouade Terminator (5)
160
+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 8ps de l'ennemi. |
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| 5 unités | 1165 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Outrider (3)
70
À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque.
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Meneur :
Chapelain à moto
70
+1 a la bless
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| 1 unité | 140 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
150
relance en melée
À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si cette figurine a perdu un ou plusieurs points de vie à cause de ces attaques, elle peut faire un mouvement d’élan de D6+2ps maximum |
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Land Raider Redeemer
250
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.
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Land Speeder
105
A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour.
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| 3 unités | 505 points |
| Points | : | 1990 |
| Figurines | : | 48 |
| Unités | : | 11 |
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