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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La Mort Subite
80
Unités ennemies à 6ps : -1 Cdt et, à l’étape d’Ébranlement de la phase de Cdt adverse, si en dessous de son Effectif Initial, doit faire un test d’Ébranlement.
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
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Le Maître des Essaims
210
Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC.
9ps de portée de Synapse Une fois par tour, quand votre adversaire cible une unité de son armée à 12ps ou moins de cette figurine avec un stratagème, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, augmentez de 1 PC le coût en PC de cette utilisation de ce stratagème. |
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| 2 unités | 290 points | 14.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gargouilles (10)
80
votre phase de Tir, après avoir tiré et si pas engagé, peut faire Mvt Normal de 6ps mais ne pourra pas charger.
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| 1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Bondisseurs de Von ryan (6)
105
Vous pouvez cibler cette unité avec Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, même si déjà utilisé à cette phase.
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Genestealers (10)
140
Relance jets de 1 pour toucher.
Relance jets de 1 pour blesser si la cible est à portée d'un objectif. |
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Meneur :
Génocrate
80
ant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Blessures Dévastatrices.
Début phase de Combat, cible 1 unité ennemie à Portée d’Engagement. Jusqu’à la fin de la phase, -1 à ses jets de Touche. |
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (6)
120
Peut tirer et charger après avoir Battu en retraite.
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Zoanthropes (3)
90
Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.
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Meneur :
Neurotyran
150
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.
votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt. Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie. Après le déploiement, vous pouvez redéployer jusqu'à 3 unités Envahisseur d'Avant-Garde et/ou les envoyer en Réserve Stratégique sans limitation. |
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| 6 unités | 895 points | 44.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Exocrine
140
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase.
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Haruspex
125
Phase de Combat, si 1+ unité détruite par Haruspex, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
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Tueur-Hurleur
125
À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité.
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Tyrannofex
200
Une fois par bataille, quand cette figurine a été blessée mais avant son jet de sauvegarde, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'1 attaque contre cette figurine.
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| 5 unités | 730 points | 36.5 % |
| Points | : | 1995 |
| Figurines | : | 56 |
| Unités | : | 14 |
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